Шта музичка индустрија може научити од Дропмика?

Шта музичка индустрија може научити од Дропмика?
147 АКЦИЈА

Колико видим, тренутно постоје две врсте људи: они који су крајње опседнути Дропмик и они који никада нису играли ову невероватну нову музичку игру са картама. Ако постоји нека средина између те две крајности, то је изгубљено за мене.






Ако сте у другој групи или једноставно уопште нисте чули за Дропмик, потребно је неко објашњење. Једноставно речено, то је музичка месхуп игра из Хармоника (творци хит хитова Роцк Банд-а за видео игре). Основна игра долази са електронском плочом за играње и шездесет карата за играње са уграђеним НФЦ чиповима, од којих свака садржи једну музичку нит из поп, роцк, елецтроница или хип-хоп класика из последњих неколико деценија. Ваша рука може се састојати од линије труба из Цакеове 'Схорт Скирт Лонг Јацкет', главног вокала из Јацксона 5 'И Вант Иоу Бацк', бубњева Рун'с ДМЦ-а 'Ит'с Трицки', гитаре Рицка Јамеса 'Супер Фреак,' и вилд цард који садржи ваш избор инструмената из „Бангаранг“ компаније Скриллек. Заједно са хрпом од 25 других карата суочавате се са противником са 30 јединствених музичких нити и редом постављате нумере на одређена места означена бојом на табли, бодујући тако бодове. Можете играти 1 на 1, 2 на 2, или чак у журци, где су правила мало лабавија. Без обзира како свирате, генеришете фасцинантно препознатљив музички звук који се сваки пут подудара по темпу и кључу.





Ако се због свега тога још увек чешете по глави, погледајте ово брзо играње и почећете да га разумете:





нађи књигу из нејасног описа

ДРОПМИКС | фирстПЛАИ | сцреенПЛАИ Дропмик-цардс.јпгПогледајте овај видео на ИоуТубе-у

Изгледа као уредан трик, зар не? Нешто за извући кад заврше ваши пријатељи и кад сте сви мало наздрављени. Међутим, ево у чему је ствар: супруга и ја смо недавно пожелели утакмицу и играјући је готово све што смо радили од доручка до вечере у суботу и понедељак дугог празничног викенда МЛК. У недељу између тога, провели смо већи део дана возећи се од продавнице до продавнице у потрази за неухватљивим додатним пакетима који нуде више картица - а самим тим и више песама - како бисмо попунили наш избор плејлиста.




Размислите на тренутак. Нисмо тражили нове карте јер оне мењају природу игре са различитим способностима или различитим правилима. Укупно смо превалили 65 миља за један дан у потрази за музиком - већину коју већ поседујемо у неком или другом облику. Рецорд Сторе Даи нема ништа од ове игре.

Једна ствар коју нисам могао да не приметим док смо се возикали, купујући нове музичке нити, колико је игра успешна, упркос свом јадном маркетингу. У свакој продавници у коју смо ушли морали смо да потражимо Дропмик или да одустанемо од питања где се налази. У Таргету је то са одељком за медије, у близини музике и филмова. У Бест Буи-у налази се у одељку друштвене игре (Бест Буи има одељак друштвене игре? Озбиљно?). У Тоис 'Р' Ус, смештен је уз видео игре. У неким продавницама постоји мала демо станица. У другима је то само празан клин за празним клином, са можда једним усамљеним додатним пакетом од пет карата који виси тамо попут опуштеног зуба.





Док смо се одјављивали у Бест Буи-у у граду северно од нас, службеник је рекао, 'Хеј, сви бисте требали да проверите Таргет преко пута. Мој дечко тамо ради, а јутрос је управо напунио полице свим пакетима. ' Кад смо стигли тамо, остао је један усамљени пакет од пет карата, али срећом био је то један који нам је требао.


Дакле, маркетинг је очигледно ствар која Дропмик-у тренутно заправо није потребна - али каква је то пропуштена прилика за унакрсни маркетинг. Кажем то зато што смо госпођица и ја започели викенд само играјући се иПадом причвршћеним за плочу за игру (потребан је некакав иОС или Андроид уређај, у случају да то није јасно). На пола наше прве руке потрчао сам и дохватио мали Блуетоотх звучник да бих музику додатно ударио. Чим је та рука завршена, заменио сам је за а РИВА Фестивал , највећи преносни звучник у кући. Кад се субота увече закотрљала, имали смо игру која је пумпала мој пар ГолденЕар Тритон Оне торњева и коначно смо се осећали као да смо искористили њен пуни звучни потенцијал.





Идите на Бест Буи и једноставно ћете видети звук игре како пумпа из танких малих звучника приложеног иПад-а. Поставите ме за главну радњу, а демо киоск би био спојен на пар Полк Аудио Т50с које сте могли да чујете до краја на шалтеру.

Дропмик # 26 торта? У септембру? Погледајте овај видео на ИоуТубе-у

Јер, хајде, ако сте чули ону страшну мешавину која се провлачила кроз пролазе, реците ми да не бисте ходали да видите о чему се ту ради? И хеј, ако сте већ били Дропмик играч који никада заиста није био изложен висококвалитетном звучном систему, разлика у искуству била би одмах очигледна. Можда бисте били склони да почнете да испитујете шта би било потребно да ваша игра звучи тако добро. Једноставна потрага за бољим играчким искуством могла би вас претворити у читач ХомеТхеатерРевиев.цом.

Чак и ако нисте Дропмик играч, то би и даље био врашки мамац. Колико људи свакодневно пролази кроз Бест Буи, потпуно несвесни чињенице да продавница чак продаје и компонентне звучне системе? Претпостављам да број није безначајан.

Да се ​​вратимо на то како музичка индустрија може да научи лекцију или две од Дропмика, размислите о овоме: оне карте које смо госпођица и ја ишли у избезумљену гуску да их купимо? Они су отприлике по комаду. То уопште није лоше с обзиром на технологију сваке од њих (и дођавола, знатно је мање него што сам платио појединачне картице за Магиц тхе Гатхеринг и Стар Варс: Дестини). Али урачунајте то: са доларом по картици и са пет карата потребних за изградњу свих елемената једне појединачне песме, платили смо пет долара за „Дугу јакну са кратком сукњом“.

Поновићу то још једном за додатни нагласак: радо смо платили пет шкољки за једну песму подељену на пет делова и молили смо да потрошимо још више. Нисам сигуран колики део резања добија сваки уметник за сваку купљену картицу, али оправдано је да су Јохн МцЦреа и његови колеге из бенда овог викенда зарадили више од мене него кад сам купио Цомфорт Еагле у целини од иТунес-а .

И не, лекција коју овде треба научити није да издавачке куће морају масовно да се упусте у посао са картама - иако бих, да имам нови албум на тржишту, претукао врата Хармоника и Хасбра молећи их да га исечете на коцкице и залепите на НФЦ чип умотан у картон.

Права лекција коју треба научити је да у нашем разноликом медијском окружењу индустрија мора пронаћи креативније начине за ангажовање потрошача, за демократизацију музике ... и што је најважније мора пронаћи начин да боље награди људе који то чине музика у процесу.

Гледајте, једна мала карташка игра, без обзира колико популарна била, неће решити све проблеме који муче музичку индустрију тренутно. Али тип размишљања који је ушао у његово стварање? То би могло учинити трик. Зато што вам обећавам, много је вероватније да ће Дропмик подметнути креативни пламен музичара и уметника - и слушалаца! - него што ће то икада учинити Спотифи, ТИДАЛ или МКА.

како имати гиф позадину за виндовс 10

Додатна средства
Бест Буи треба да се усредсреди на искуство како би се такмичио са Амазоном на ХомеТхеатерРевиев.цом.
Главне грешке које трговци електроником настављају да праве на ХомеТхеатерРевиев.цом.
Време је да почнете да кршите правила аудиофила старих школа на ХомеТхеатерРевиев.цом.