Унесите трећу димензију: Рад са 3Д токовима рада у Адобе Афтер Еффецтс

Унесите трећу димензију: Рад са 3Д токовима рада у Адобе Афтер Еффецтс

Ако желите да побољшате свој Адобе Афтер Еффецтс ток рада, на крају ћете морати да почнете да се бавите З-осом, омогућавајући вам да манипулишете 3Д дубином објекта.





Ово отвара низ нових слика и стилова са којима можете да радите, али и ствара сопствене скупове ограничења и разматрања.





У овом чланку ћемо обрадити како омогућити и радити са 3Д слојевима, као и како додати и анимирати 3Д камере за стварање динамичких покрета. Такође ће се испитати сценарио у којем анимирамо и премештамо текст у 3Д простору.





Хајде да ускочимо!

Како омогућити и анимирати 3Д слојеве

Унутар своје композиције можете да мењате слојеве на временској линији да бисте их омогућили као 3Д.



Ово је врло једноставан процес. Једноставно пронађите Цубе икону за ваше слојеве на вашој временској линији, а затим кликните оквир испод ње да бисте омогућили 3Д за тај слој.

Када ово учините, вероватно нећете видети никакве тренутне промене. Међутим, ако се крећете до параметара положаја, скале и ротације у слоју, видећете да се појавио трећи скуп подесивих бројева.





Ови нови бројеви сада диктирају вашу ротацију, положај и скалу на оси З у 3Д простору. Као и други параметри, они могу бити кључни кадрови који омогућују анимацију и манипулацију.

На пример, направимо композицију и текстуални слој са неколико речи.





Када то учините, омогућите 3Д слој. Имајте на уму да ако планирате да користите Поравнајте да бисте осигурали да је ваш слој савршено центриран, морате то учинити пре него што омогућите 3Д. То је зато што је Поравнајте алат ради само на 2Д слојевима.

Сада када је наш текстуални слој 3Д слој, можемо га померити у 3Д простору дуж З-осе. Дакле, нека се текст помери „према екрану“.

Прво ћемо поставити наш параметар З-осе. Подразумевано је подешено на нулу. Поставимо то на 200 .

Сада ћемо се кретати две секунде низ нашу временску линију и поставити вредност З-осе на -200 .

колико података користи иоутубе тв

Са овом променом, сада бисмо требали видети како се текст помера 'према' екрану.

Шта су 3Д камере?

Успешно смо анимирали објекат у 3Д простору у Афтер Еффецтс -у. Али шта ако имате више објеката и желите да створите осећај да се гледалац креће према њима или од њега?

Могли бисте једноставно анимирати сваки појединачни елемент да се креће према вама, али то би било знатно дуготрајно и не нарочито ефикасно. Овде бисте користили 3Д камеру.

Повезан: Како користити Микамо за анимирање прилагођених 3Д модела

како да промените који Гоогле налог је подразумеван

Ако користите 3Д софтвер попут Цинема 4Д или Блендер -а, вероватно сте већ користили 3Д камере. Ако сте икада играли рачунарску игру, искусили сте и 3Д камеру која вам помера поглед у 3Д свету.

На први поглед све ово може изгледати сложено, али 3Д камере функционишу баш као што би то учинила права камера. Дају вам видно поље којим се може манипулисати и померати у 3Д простору.

Хајде да радимо на примеру.

Постављање 3Д камере

За почетак, направите неколико 3Д слојева текста и поставите их узастопно низ З-ос.

У овом примеру, празнина од 3.000 пиксела између сваког слоја је коришћен. Први слој седи на нули, следећи на 3.000, следећи на 6.000 итд.

Сада је време да креирате 3Д камеру кликом Слој > Нова > Камера , након чега ћете видети прозор за прилагођавање поставки за нови слој камере. Они долазе у две врсте: Један чвор и Тво Ноде .

Тхе Оне-Ноде камера је дизајнирана да ради и опонаша камеру из стварног света што је могуће ближе, а тачка фокуса се ручно одређује померањем камере.

ДО Два чвора камера је дизајнирана да прати једну тачку интереса, што је чини идеалном за орбитирање или праћење објекта у покрету.

У овом сценарију, Оне-Ноде користиће се камера. У прозору ћете приметити низ додатних подешавања, као што је нпр Зоом , Угао гледања , Омогући дубинску оштрину , и Жижна даљина .

Намењене су да одражавају поставке фотоапарата у стварном свету. Ако знате како ово функционише, слободно се поиграјте с њима. Ако не, можете изабрати низ унапред подешених поставки у горњем десном углу.

Изабраћемо 35мм унапред подешено. Сада када је наш слој камере постављен и на сцени, у почетку нећете видети велику разлику.

Коришћење навигације помоћу 3Д камере

Постоје два метода помоћу којих можете прилагодити и анимирати приказ камере. Најтачније је уносом различитих Позиција вредности у Преобразити подешавања за слој камере. Затим можете да кадрирате кључне кадрове као што бисте чинили када анимујете било који други слој.

Док померате камеру, приметићете да ће се сви други 3Д објекти у вашој сцени померати у односу на њу. Имајте на уму да ће камера не утичу на 2Д слојеве .

како направити дискету за покретање система

Дакле, хајде да подесимо камеру да се помера оси З од нуле до 9.000 у интервалу од четири секунде и да уоквири наше кретање.

То је то! Ако сте га правилно подесили, речи би требало да гурају „ка вама“, „кроз“ видно поље и „иза“ гледаоца.

Прочитајте више: Почетак рада са блендером: Увод у физику

Други начини померања 3Д камере

Ако бисте радије били мало више експериментални и са камером управљали мање бројева, постоје друга средства за кретање, навигацију и прилагођавање. Тхе Орбит , Хлеб , и Долли алати на врху траке са алаткама вам то омогућавају.

Помоћу њих можете да кликнете и превучете да бисте се кретали с једне на другу страну ( Хлеб) , ротирајте око ( Орбит ), и увећајте и умањите приказ ( Долли ). Ове контроле су мање тачне од уноса бројева, али су одличне за планирање грубих покрета камере и анимација.

Вежба води до савршенства

Сада бисте требали моћи да креирате и анимирате 3Д слојеве дуж осе З, а такође можете да радите и са 3Д камерама за навигацију са више 3Д објеката.

Ако волите да радите у 3Д простору, можда бисте желели да истражите напредније могућности које наменскији део 3Д софтвера, попут Блендера, може да понуди.

Објави Објави Твеет Емаил Почетак рада са блендером: Водич за почетнике

Ако желите да се почнете бавити 3Д дизајном и анимацијом, Блендер је алат који морате знати. Ево како започети.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Цреативе
О аутору Лаурие Јонес(Објављено 20 чланака)

Лаурие је видео монтажерка и писац, која је радила за телевизијску и филмску телевизију. Живи у југозападној Енглеској.

Више од Лаурие Јонес

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили