Како користити Микамо за анимирање прилагођених 3Д модела

Како користити Микамо за анимирање прилагођених 3Д модела

3Д ликови се могу користити у свим врстама креативног рада, укључујући фотографију, филм, цртање и још много тога.





Овде ћемо проћи кроз процес коришћења Адобе -овог софтвера Микамо са 3Д карактером, применом поза и анимација. Такође ћемо покрити извоз анимираних модела како би се могли користити у другим апликацијама које подржавају 3Д моделе.





Почетак рада са Микамом

Микамо из Адобе -а је део софтвера који узима људске 3Д моделе и „монтира их“. Ово ствара дигитални „скелет“ који им омогућава да се крећу и изводе сточне анимације.





Ови модели и анимације се затим могу извести за употребу у широком спектру софтвера, укључујући Блендер и Адобе Пхотосхоп .

Повезан: Пречице на тастатури Адобе Пхотосхоп 101



Најбољи део је што вам није потребна претплата да бисте користили Микамо. Да бисте приступили читавом низу функција, све што треба да урадите је да се пријавите за бесплатни Адобе налог.

1. Одаберите свој 3Д лик

Као што смо раније поменули, морате бити пријављени са Адобе налогом да бисте приступили Микамо -овим алатима за карактере. Ови алати се могу наћи на Микамо -овој почетној страници.





Постоје готови знакови које можете користити ако немате прилагођен. Кликните на Ликови картицу при врху екрана за приступ избору. Након што одаберете једну, погледајте даље у овом чланку за детаље о томе како додати анимацију.

Ако имате прилагођени 3Д лик који желите да користите, кликните на Отпремите знак дугме на десној страни екрана. Алат ће прихватити ОБЈ или ФБКС 3Д датотеке, као и ЗИП пакети. Једноставно превуците датотеку у прозор за отпремање да бисте започели процес.





Да би алат радио, морате користити модел сличан човеку, који стоји у стандардном облику слова „Т“.

У овом примеру ћемо користити прилагођени знак који смо саставили помоћу бесплатног софтвера за 3Д моделирање . Ако желите себи дати више могућности, на Интернету можете пронаћи и 3Д моделе за анимацију.

Отпремање 3Д модела лика у Микамо ће приказати Ауто Риггер прозор. Од вас ће бити затражено да ротирате лик тако да буде окренут према вама. Да бисте то урадили, помоћу дугмади у доњем левом углу прегледача ротирајте лик.

Када то учините, кликните Следећи .

како да повежете аирподс са лаптопом виндовс 10

Сада ћете морати да кажете алату где тачно поставити тачке за креирање „скелета“ за генерисање модела. Превуците кругове до подручја браде, зглобова, лактова, колена и препона вашег 3Д модела лика. Кликните Следећи када садржај.

Микамо ће направити неке прорачуне за стварање скелета - ово може потрајати до два минута. Када завршите, сада бисте требали видети како се ваш модел креће. Кликните Следећи да потврдите да сте задовољни резултатом.

Ако видите чудне анимације или чудне грешке, можда ћете желети да се вратите и поново подесите положај кругова у Ауто Риггер-у.

2. Додавање анимација и поза вашем 3Д лику

Кликните Анимације картицу при врху екрана да бисте започели анимацију свог модела. Да бисте свој модел видели из свих углова, кликните и превуците модел померајући камеру, а точкићем за померање миша повећајте и умањите приказ.

Сада када је ваш 3Д лик учитан у алат Микамо, можете почети прилагођавати начин на који се креће или стоји. Имате избор да примените покретне анимације или статичке позе на свој модел.

Леви прозор има каталог анимација и поза које се могу претраживати- Нет модели су женски поступци и Плави модели су мушки. Ове разлике могу драстично променити начин понашања модела.

Помоћу траке за претрагу истражите своје могућности - пронаћи ћете разне анимације, попут ходања, трчања, плеса, употребе опреме и још много тога.

Кликните на анимацију да бисте је применили на свој модел. Користите временску линију и Игра / Пауза дугмад за преглед анимације у току. Такође можете да кликнете и превучете кружну површину за премотавање и премотавање анимације унапред.

Када се анимација примени, у десном менију ћете видети клизаче који прилагођавају поставке анимације. У овом примеру смо применили анимацију 'Мацарена' на наш прилагођени модел.

Одређене анимације ће имати своја подешавања - пазите на клизаче да видите које опције имате. На пример, Став клизач на анимацији Мацарена коју смо применили одређује колико далеко бизнисмен савија колена док плеше.

Иако ћете можда видети различита подешавања за сваку анимацију, увек ће постојати две опције које можете прилагодити на било којој анимацији: Трим и Овердриве . Док Трим функција вам омогућава да исечете елементе анимације које не желите, Овердриве ће прилагодити брзину анимације.

3. Преузимање вашег анимираног модела

Када будете задовољни анимацијом, време је да је извадите из Микама и употребите у својим креативним пројектима. Ово се може постићи кликом на наранџасту Преузимање дугме на десној страни екрана.

Биће вам понуђен избор извоза у два формата: ФБКС и ДАНИ .

Ако желите да свој модел унесете у напреднији 3Д софтвер, требало би подржати било који од ових. Међутим, ако желите да свој анимирани модел унесете у Адобе Пхотосхоп за графику или уметничка дела, ДАНИ једини формат који ради.

Уверите се да сте изабрали колико фрејмова у секунди анимација ће користити. Ово можете поставити из падајућег менија.

Када сте срећни, кликните на Преузимање дугме. Имајте на уму да ће можда потрајати неко време за преузимање ако је ваша анимација прилично дуга. И то је то - на свој модел сте применили 3Д анимацију и сада је можете користити у великом броју креативних производа!

На пример, сада можете преузети свој анимирани модел у Адобе Пхотосхоп тако што ћете га увести као ДАНИ филе. Једном када уђете, можете применити прилагођене позадине, светла и друге функције како бисте заиста оживели свог лика. Такође можете произвести постављене фотографије или анимације за употребу у свом послу.

Сазнајте више о коришћењу и креирању 3Д модела

Микамов велики избор анимација и једноставна употреба чине га солидним првим избором ако желите да експериментишете са 3Д моделима. Али ако желите додатно да се позабавите 3Д моделирањем, размислите о употреби напреднијег софтвера за 3Д моделирање.

Објави Објави Твеет Емаил Како користити СкетцхУп за 3Д дизајн

У овом чланку објашњавамо шта је СкетцхУп, шта нуди бесплатна верзија и како користити СкетцхУп за основне 3Д дизајне.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Цреативе
  • Рачунарска анимација
  • 3Д моделирање
О аутору Лаурие Јонес(Објављено 20 чланака)

Лаурие је видео монтажерка и писац, која је радила за телевизијску и филмску телевизију. Живи у југозападној Енглеској.

Више од Лаурие Јонес

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили