Увод у системе честица у Адобе Афтер Еффецтс

Увод у системе честица у Адобе Афтер Еффецтс

Од пада снега до ватре, чаробних чини и лудих халуциногених позадина, системи честица нуде свестрана и прилагодљива средства за стварање занимљиве графике и специјалних ефеката.





У овом чланку ће бити обрађени неки од система честица и ефеката које нуди Адобе Афтер Еффецтс. Такође ћемо показати како системи честица функционишу на делу.





Без одлагања, ускочимо!





Шта је систем честица?

Системи честица нам омогућавају да симулирамо ефекте и појаве засноване на физици коришћењем збирке много мањих објеката или спрајтова, који чине већу целу слику.

Да бисте поједноставили овај концепт, замислите да гледате водопад који се срушио на земљу испред вас. Свеукупна слика је огромно водено тело у покрету, али ако га разбијемо, та илузија о покретном облику воде заправо се састоји од милијарди појединачних честица.



Са системом честица стварате честице Емитер ; тачка на екрану у којој ће се генерисати честице. Затим постављате број честица (познате и као спрајтови на екрану), колико су велике, колико се брзо генеришу, колико брзо падају или расту (у зависности од ваших поставки физике) и колико дуго остају на екрану пре умирући.

У почетку може звучати компликовано, али је заправо прилично једноставно. Погледајмо неке од система честица који су доступни у оквиру Афтер Еффецтс -а. Наћи ћете три уграђена система честица у Ефекти прозор.





1. ЦЦ систем честица

ЦЦ систем честица је најосновнији систем честица доступан у Афтер Еффецтс -у. За почетак је добро ако вежбате са системима честица. То је 2Д ефекат, што значи да сте ограничени на оно што можете да прикажете на осама Кс и И.

Не можете да примените своје слике или слојеве као спрајтове честица, па сте ограничени само на облике које ефекат пружа. Ово укључује осенчене сфере, мехуриће и коцке.





2. ЦЦ Партицле Ворлд

ЦЦ Партицле Ворлд је оно што ћемо погледати у нашем примеру касније у чланку. То је напреднија верзија ЦЦ система честица. Нуди и нека додатна подешавања, укључујући могућност избора властитих прилагођених слојева и рада на 3Д равни.

зашто преваранти желе поклон картице

То значи да се систем честица може користити заједно са слојем камере и рад у систему 3Д слоја.

3. Игралиште за честице

Игралиште за честице је најкомплекснији од ова три додатка и значајно се разликује од ЦЦ Партицле Ворлд и Систем по начину на који функционише.

Има напредније функције, укључујући могућност подешавања начина на који честице реагују међусобно и раде са мапама слојева. Такође вам омогућава да програмирате своје понашање честица са мање фокуса на ослањање на унапред подешене поставке.

Након што сте се снашли са друга два додатка, вреди испробати Партицле Плаигроунд.

Како створити анимирану позадину са светом честица

Сада када смо прегледали сва три доступна додатка за честице, хајде да вежбамо стварање основне графике користећи Партицле Ворлд. За контекст, креираћемо позадину за замишљену видео поздравну поруку.

Почнимо стварањем нове композиције и додавањем слоја облика.

Сада, применимо Свет честица ефекат од Ефекти Панел. Тада ћете моћи да прилагодите своја подешавања путем Контроле ефеката .

Подразумевано ћете видети да се у вашем саставу појављује основни ефекат честица.

Ако скочимо на Контроле ефеката панел, сада можемо почети са прилагођавањем поставки како бисмо постигли жељени ефекат.

Почнимо са променом наших поставки физике и прилагођавањем Анимација пресет. Одабир Твирли промениће кретање честица. Уместо да се крећу према споља у свим смеровима, честице ће се кретати по вихору, при чему се честице спирално крећу око Емитер тачка.

Слично као и чврсти објекти у апликацијама као што је блендер, на честице утиче систем физике. Сада, прилагодимо Гравитација подешавање. Ово диктира колико ће споро честице падати 0 не представљају гравитацију, па самим тим ни пад.

Повезано: Почетак рада са блендером: Увод у физику

Честице ће се и даље кретати око емитера, али више неће падати према доле.

У овом тренутку је теже стећи идеју о томе како се честице крећу из овог угла. Створити нова Слој камере и ротирајте 90 степени дуж осе Кс. Поглед одозго надоле показаће да се честице настављају кретати у облику вртлога око централне тачке емитера.

Без сумње ћете приметити да се анимација креће веома брзо и да честице нестају врло брзо након генерисања. Овде морамо да уравнотежимо неколико поставки да бисмо постигли меренији ефекат.

Почнимо са Дуговечност подешавање. Ово одређује колико дуго ће честица остати на екрану након што се генерише. Потиснимо то од горе један (подразумевано) до четири .

Приметићете да кретање честица постаје много израженије, јер дуже остају на екрану.

Брзина кретања је и даље прилично велика. Да бисмо ово променили, можемо прилагодити Отпор подешавање у Стање таб, који диктира колико ће честице одгурнути силе сила кретања. Поставимо то на 10 .

Сада се крећу много спорије. То значи да су и спорије путовали од тачке емитовања, а сада се појављују даље. Хајде да то надокнадимо увећањем помоћу Камера слој.

виндовс стоп код критични процес је умро

Сада имамо постављено кретање, али задана честица линије је прилично блага, па ћемо је променити. Замислимо да правимо кулису за видео са честиткама за Валентиново - па нам требају срца!

Иди на Честица > Тип честица . Хајде да променимо Лине до Тектуред Диск . Ваше честице ће сада нестати јер још нисмо поставили текстуру.

У овом примеру ћемо користити основну слику срца. Можете користити сличну слику - само је преузмите и додајте у композицију као слој. Када уђете, поништите избор у пољу за потврду око икона тако да више није видљива.

Сада идите на свој Честица подешавања и изаберите Тектуре . Од Слој текстуре у падајућем оквиру изаберите слој срца.

Линије су сада замењене срцима, али постоји проблем - мало су превелике.

Ово можемо прилагодити навигацијом до Честица подешавање и промену Величина рођења и Смртна величина параметри, који одређују колико су велике честице када настану, и колико су велике када нестану.

Коначно, ако вам се чини да нема довољно срца, можемо прилагодити Наталитет подешавање. Увек је пожељно поиграти се с овим пред крај процеса. На овај начин можете тестирати своја подешавања, јер додавање више честица може постати прилично интензивно РАМ.

Хајде да променимо Наталитет до 10 .

На крају, додајмо још један слој у облику ружичасте боје испод, као и неки текст који ће заиста везати слободне крајеве.

И воила! Сада имамо анимирану позадину за нашу поздравну поруку, све створено системом честица.

Но, као посљедњи тест колико драстично можемо промијенити начин на који изгледају системи честица уз задржавање основних поставки, одмакнимо се од теме Валентиново. Изгубимо срца, текст и ружичасту позадину.

Повратак на Честица подешавања и промените своју Тип честица до Схадед Спхере .

И на крају, подигнимо Наталитет до педесет да бисте створили масу сјајних светала - савршену позадину за динамичан низ наслова.

Овладавање системима честица у накнадним ефектима

То је био само кратак преглед како започети са системима честица у Адобе Афтер Еффецтс-у. Постоји много поставки и функција у оквиру Партицле Ворлд -а за истраживање које овде нису покривене, па изађите и почните да експериментишете!

Објави Објави Твеет Емаил Почетак рада са блендером: Водич за почетнике

Ако желите да почнете да се бавите 3Д дизајном и анимацијом, Блендер је алат који морате знати. Ево како започети.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Цреативе
  • Видео едитор
  • Видео монтажа
  • Адобе Цреативе Цлоуд
О аутору Лаурие Јонес(Објављено 20 чланака)

Лаурие је видео монтажерка и писац, која је радила за телевизијску и филмску телевизију. Живи у југозападној Енглеској.

Више од Лаурие Јонес

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили