Да ли ће сајбер безбедност постати популаран еСпорт?

Да ли ће сајбер безбедност постати популаран еСпорт?

Како се бавите растућим проблемом рањивости сајбер безбедности? Испоставило се да би помоћ могла доћи са наизглед невероватног места: индустрије е -спорта.





Када су почеле прве америчке сајбер игре, можда ћете се запитати какву улогу ТикТок игра у борби против хакера. Па зашто би се еСпорт могао показати вредним за свет сајбер безбедности? Како ТикТок помаже у подржавању конкуренције?





Љубитељи сајбер безбедности воле да се такмиче

Индустрија е -спорта усредсређена је на конкурентно играње игара. То је део друштвене културе дуже него што људи могу помислити. На пример, сајт под називом ГосуГамерс појавио се 2002. године као хоби сајт за такмичарске активности. То је сада једно од најугледнијих сајтова за љубитеље еСпорта.





како уклонити нешто из наставка гледања на нетфлику

Људи страствени о сајбер безбедности често показују своје вештине на такмичењима широм света. Пар примера су такмичење у сајбербезбедности Председничког купа и такмичење девојака ЦиберФирст. Гоогле је такође недавно одржао своје годишње такмичење у етичком хаковању, на којем су учесници имали прилику да освоје више од 30.000 долара.

Осим што помажу у изоштравању вештина сајбер безбедности, ови догађаји помажу људима да упознају појединце истомишљенике док дају и добијају подршку. Играчка заједница такође има блиске односе, са многим професионалним и аматерским учесницима који се често виђају на такмичарском кругу.



Цроссовер Бетвеен Гамерс анд Циберсецурити Ловерс

Често се каже да игре помажу људима да науче вештине да се истакну у домену сајбер безбедности. На пример, неки академски професионалци решавање проблема сматра најважнијом вештином за особу која се бави било којом информатичком каријером. Многе врхунске видео игре захтевају од играча да покажу ту особину, посебно при извршавању мисија за напредовање кроз нивое.

Такође је повољно што су многи данашњи играчи и љубитељи сајбер безбедности људи који су одрасли користећи уређаје са екранима. Обе групе су изузетно удобне у дигиталном свету, а људи у овим сегментима могу се чак посебно радовати томе да свој рад и слободно време проведу испред екрана.





Повезано: Зашто је безбедност софтвера вештина коју сви програмери требају имати

Људи који пролазе обуку о кибернетичкој безбедности такође често доживљавају симулирана подешавања слична онима у насловима игара. У једном случају, Роцхестер Институте оф Тецхнологи сарађивао са ИБМ -ом како би његов наставни план учинио интерактивнијим. Институција је постала једна од првих која је понудила импресивне сценарије за студенте сајбер безбедности.





ДО извештај објављен 2020 упозорио да хакери све више циљају еСпортс конкуренте и догађаје. Прецизније, између јула 2018. и јуна 2020. било је 152 милиона напада веб апликација на сектор игара.

Међутим, ако више ентузијаста кибернетичке сигурности постану играчи, онлајн криминалци ће на крају можда одлучити да потраже индустрије за које сматрају да су лакши.

Партнерства за е-спорт и сајбер безбедност већ постоје

Све су јасније границе између еСпорта и индустрије сајбер безбедности.

Реномирани заштитни бренд Касперски потписао је уговор са лондонском компанијом за еСпорт Фнатиц. Уговор има двоје који раде на дигиталном садржају. Осим тога, одећа коју носи тим академије Леагуе оф Легендс носи назив заштитног бренда.

Још 2018. године Касперски Лаб постао технолошки партнер шпанског тима за еСпорт Водафоне Гиантс. Тачније, бивша компанија је играчима обезбедила антивирусни софтвер.

ТикТок се такође укључио у такмичење у сајбер -безбедности. Његово спонзорство могло би да заинтересује више људи за безбедност интернета, а истовремено охрабри сајбер стручњаке да учествују у играма.

Повезано: Шта је ТикТок и како функционише?

Како би ТикТок могао да унапреди е -спорт о кибернетичкој безбедности?

Људи обично мисле о ТикТоку првенствено као друштвеном и забавном сајту, али он је и један од оснивача првих америчких сајбер игара.

То такмичење са више догађаја почело је раније 2021. године са Сајбер опеном САД. Учесници од 18 до 26 година показали су своје способности током двонедељног такмичења испуњеног изазовима виртуелне сајбер безбедности. Такође су завршили евалуацију вештина, разговарали са тренерима и недељно обучавали.

Следећи сегмент Сајбер игара у Сједињеним Државама догађа се 5. октобра 2021. године, као нацрт. Позива 20 најбољих учесника у земљи да се придруже тиму ентузијаста из сајбер безбедности из целе земље. Они ће представљати Сједињене Државе на Међународном изазову сајбер безбедности 2021, који се одржава у Атини, Грчка, у децембру.

Овај напор је део већи подухват да пронађу и подрже најбоље и најсјајније појединце који поседују знање о сајбер безбедности.

ТикТок није једина компанија повезана са такмичењем, наравно. Међутим, његова изузетна популарност могла би увелико да премости јаз између заједница сајбер безбедности и е -спорта.

Хоће ли америчке сајбер игре отворити нове темеље?

Недостатак вештина сајбер безбедности је проблем о коме се много разговара и време је за истраживање креативних решења. Сајбер игре у САД могле би да привуку пажњу неких од најталентованијих младих људи заинтересованих за безбедност интернета. Такође би им могло помоћи да се умреже и пронађу будући посао.

Још је рано за сигурно рећи да ли ће сајбер безбедност ускоро имати значајније присуство у сектору еСпорта. Међутим, бројни знакови указују на то да ће се то догодити. Ако познајете људе из заједница сајбер безбедности и е -спорта, размислите о томе да им помогнете да се укрштају. Можда ће пронаћи много заједничких интереса и заједничких циљева.

Објави Објави Твеет Емаил Водич за почетнике за улазак у еспорт

Конкурентно играње постаје све озбиљније! Требају вам ресурси да бисте сазнали више? Ево свега што треба да знате о појави отока еспорта.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Сигурност
  • Гаминг
  • Друштвени медији
  • Хакирање
  • Етичко хаковање
  • гаминг
  • Играчка култура
  • Циберсецурити
  • ТикТок
О аутору Сханнон Флинн(22 објављена чланка)

Сханнон је креатор садржаја који се налази у Пхиллију, ПА. Писала је на пољу технологије око 5 година након што је дипломирала ИТ. Сханнон је главни уредник РеХацк Магазина и покрива теме попут сајбер безбедности, игара и пословне технологије.

Више од Сханнон Флинн

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили