Да ли ће Аппле АирПодс Про започети 3Д аудио револуцију?

Да ли ће Аппле АирПодс Про започети 3Д аудио револуцију?

Да ли сте приметили да компаније за потрошачку електронику - не нужно само добављачи аудио опреме - изненада гурају 3Д, звани „иммерсиве“ звук? Сеннхеисер, Смитх Ресеарцх, Сони, Долби, Амазон и Аппле су само неке од компанија које се агресивно крећу у свет просторног звука. Током Аппле-ове недавне Светска конференција програмера , компанија је најавила да ће 3Д аудио бити доступан на АирПодс Про ове јесени. У основи, Аппле следи трагове Долби-а и других применом посебно дизајнираних филтера за приближавање слушања музике у стварном простору. За оне који су упознати са тим како људско искуство заробљава звук, термин бинаурално одмах им падне на памет.





Па, шта је тачно бинаурални звук и како то може пружити отмени сет пушки за уши, слушалице, звучнике или чак звучну траку која обликује сноп? А да ли је врхунски Долби Атмос кинематографски обузимајући сурроунд звук пожељан када је у питању слушање музике? Читајте даље да бисте открили узбудљиви нови свет просторног звука. То би могла бити само следећа велика ствар.





Бинаурална прошлост
1986. године био сам докторант који је студирао музичку композицију на Универзитету Калифорнија у Лос Анђелесу. Композицијске дисертације су обично написане под водством вашег наставничког одбора и укључују велике инструменталне ресурсе - камерни оркестар или пуни симфонијски оркестар. Посета одељку музичке библиотеке у којем су смештене прошле дисертације има читаву полицу превеликих јаркоцрвених партитура са златним текстом на кичми - композиција које нажалост никада нису извођене. Тамо је и моја дисертација. Али за разлику од осталих, током моје завршне одбране дисертације, цео факултет је навукао комплете слушалица и пажљиво слушао 18 минута бинаурално снимљену композицију под насловом Морфизам ИВ за траку. Снимио сам, миксовао и представио цео комад у 3Д бинауралном звуку. Панел је био импресиониран и добио сам докторат.





која је најпопуларнија апликација

У то време сам већ био активни инжењер снимања. Имао сам мали студио у свом дому, поседовао сам преносиву машину за намотавање Награ ИВ-С и снимио небројене рецитале, концерте и представе намењене издавању на компакт диску. Било је то пре ере јефтиног преносивог дигиталног снимања. Донео сам неколико студијских кондензаторских микрофона, монтирао их на стерео шипку, подигао на висину од 12 метара испред ансамбла и снимио изведбе на својој стерео Нагри.

продуцт_детаил_к2_десктоп_КУ-81_Неуманн-Думми-Хеад_Х.јпгГодине 1994, Невпорт Цлассицс, дискографска кућа са седиштем на источној обали, ангажовала ме је да снимим Пасадена симфонију користећи бумски микрофон Неуман КУ-81. Био је то исти стерео микрофон који сам користио у УЦЛА. Назван „Фритз“, микрофон Неуманн КУ-81 је гумена људска глава са две тачно обликоване „пинне“ или уши на свакој страни. Иза тих ушију налазе се два висококвалитетна кондензаторска микрофона. Када се користе за хватање звука или музике, слушаоци који користе слушалице доживљавају свет онако како га Фритз чује - укључујући сву димензионалност. Чини се да звуци допиру с леве, десне, горње, доње стране, па чак и иза вас. Историјски гледано, бинаурални звук се користио прилично ефикасно да вас урони у реално звучно поље - нешто стерео, па чак и 5.1 сурроунд системи једноставно не могу постићи.



Ако желите да чујете имерзиван звук, на ИоуТубеу је доступно много бинауралних снимака, а сајтови попут ХеадФи.орг редовно их расправљају. Ставите слушалице и послушајте. То је заиста изузетно.

3Д звук - Бинаурално снимање музичке представе (феат. Петер и Керри) 150802_аик_студиос.јпгПогледајте овај видео на ИоуТубе-у





Како чујемо 3Д звук
Прегледао сам бројне ИоуТубе видео снимке и прочитао више од неколико објашњења о томе како чујемо у 360 степени. Неки то добро схвате, а други немају појма. Људи имају само два уха, али некако наш мозак успева да створи потпуно уроњен 3Д модел нашег окружења. Зар не би било сјајно када би технологија могла да пружи потпуно уверљив звучни модел концерта уживо или да омогући да музика тече свуда око нас? Испоставило се да разне тренутне технологије то у великој мери могу да ураде.

Три су кључна параметра помоћу којих наше уши и мозак одређују локацију звука у 3Д простору. И мале разлике ових параметара које доживљавају наша два уха користе наши мозгови за лоцирање звука. Три параметра су: удаљеност, време и тон или филтрирање.





Пре неколико година, радио сам са блиским пријатељем на кампањи за краудсоурцинг на звучној траци која је могла да испоручује просторни звук без потребе за коришћењем слушалица. Звао се ИАРРА 3ДКС. Компанија са седиштем у Сан Диегу прикупила је преко 1,100,000 УСД за ову невероватну звучну траку која обликује сноп. У великој мери сам био одговоран за кампању. Смислио сам име, направио веб страницу, створио логотип, написао копију и направио ИоуТубе анимацију под називом „ Како 3Д аудио ради . ' Иако производ више не подржавам из нетехничких разлога, видео прилично добро објашњава како чујемо у 3Д-у.

  • Итд.
    Звук који допире до наших ушију не стиже тачно у исто време. Кашњење или делта назива се међууразна временска разлика (ИТД). Ако вам је звук ближи десном уху, стићи ће до тог уха пре левог уха. Ова разлика зависи од фреквенције и доприноси пре свега локализацији звука дуж хоризонталне равни. Очигледно је да је то врло, врло мала разлика, али наше уши и мозак имају способност да чују кашњења до 10 микросекунди или мање. ИТД је важан знак у одређивању смера или угла извора звука у односу на нашу главу.
  • ИЛД или ИИД
    Интерактивна разлика интензитета (ИИД) или Интераурал Интенити Дифференце (ИЛД) је још један фактор који помаже у одређивању локације звука. Звук који је удаљенији умањиће се звуком на квадрат удаљеност. Чак је и неколико центиметара важно. ИИД такође варира у зависности од учесталости.
  • Тимбре или Филтрирање
    Наше главе нису звучно провидне. Маса наших глава упија и шири звучне таласе који долазе у контакт са њом. Као резултат тога, тимбар или „боја“ звука је различит и долази до сваког од наших ушију. Ниске фреквенције имају дуже таласне дужине и боље их заобилазе око главе. Високе фреквенције су дифузне и тиме пригушене. Делта у садржају фреквенције помаже у локализацији заједно са ИТД и ИЛД.

    Поред тога, наши врхови или спољни делови наших ушију утичу на локацију звука. Ако сте икада приметили да ваш пас или мачка окрећу уши ка звуку, то чине како би појачали и фокусирали извор звука. Очигледно је да не можемо покретати спољне уши као што то чине кућни љубимци, али кретање главама је слично. Облик наших врхова је такође одговоран за вертикалну локацију.

Како 3Д аудио ради Погледајте овај видео на ИоуТубе-у

екран осетљив на додир на лаптопу не ради

ХРТФ
ХРТФ је скраћеница од функције преноса повезане са главом. Модификације звучних таласа које допиру до нашег унутрашњег уха вибрацијама бубног бубња јединствене су за сваког појединца јер ниједна две главе нису идентичне, а облик наших врхова јединствен је попут отисака прстију. Мерења ХРТФ-а спроведена су на хиљадама појединаца и дају необрађене податке за истраживање просторне локације.

Да би оптимизовали 3Д аудио ефекте кроз обраду сигнала, произвођачи опреме би идеално требало да користе коефицијенте наших сопствених измерених ХРТФ-ова. Уложени су напори да се изврше персонализована мерења помоћу апликација за паметне телефоне. Корисник прави серију фотографија или видео записа, а паметан алгоритам ствара ХРТФ. Видео сам да се ово користи у видео снимцима и маркетингу за разне врхунске мониторе и слушалице за уши. Фокус је на персонализацији искуства сваког слушаоца.

Смитх Ресеарцх 'Реализатор соба'
Смитх Ресеарцх је мала аудио компанија са седиштем у Ирској, коју су основала и којом управљају два брата. Ови момци постигли су нешто заиста изванредно када је реч о реплицирању задивљујућег искуства слушања у стварној „соби“ кроз слушалице, у комбинацији са њиховим сопственим 3Д аудио процесором за слушалице. Они управљају овим запањујућим подвигом јер мере ХРТФ-ове својих купаца у просторима које они поново стварају. Знам то јер је главна соба АИКС Студио била једно од најбољих места за мерење. Пре него што сам преселио својих пет Б&В 801 Матрик ИИИ звучника и ТМХ 'Профундер' субвоофер из моје мешалице 30 'к 25' к 14 ', купци компаније Смитх Реалисер летјели би широм земље да би се мјерили у студију. Један господин долетео је из Бостона ујутро, измерио се и кући одлетео увече истог дана. Причало се да су власници Смитх-а „Реализатор соба“ могли да оду са мојим студијем од 250.000 долара на малој СД картици.

Дизајнирали су и произвели две верзије свог „Реализатора соба“, А8 и новије А16, који су успешно финансирани из Кицкстартера пре неколико година. Оно што Смитх кутије чини јединственим по мом искуству је прилагођени ХРТФ који мере и активно праћење кретања које постижу помоћу ИЦ предајника постављеног на врх слушалица. Када преместите главу на било коју страну, локација извора звука остаје фиксна. Звукови се не померају покретом главе.

Ово опонаша начин на који чујемо стварни свет, и док Аппле није објавио да ће њихови нови АирПодс Про усвојити сличну стратегију, мало је других уграђивало праћење кретања у своје дизајне. Очигледно, акцелерометри и жироскопи у АирПодс Про-у то омогућавају, омогућавајући им да прате кретање ваше главе. Такође ће пратити положај вашег телефона или таблета како би извор звука био перцептуално закључан на екрану који држите.

Додуше, ниједна од ових технологија не потиче од вакуума. 3Д аудио технологија додата је у АирПодс Про и друге потрошачке уређаје попут Аудезе Мобиус следите мноштво претходних експеримената у просторном звуку - неки успешни, неки мање - али чини се да смо коначно дошли до тренутка када коначно делује и да је коначно достижан за просечног аудио ентузијаста. Питање је да ли сте узбуђени због потенцијала или сте скептични на основу прошлих искустава са претходницима ове нове технологије?

зашто хром користи толико процесора

Додатна средства
Да ли Сони даје навијачима Атмос осовину помоћу ПлаиСтатион 5? на ХомеТхеатерРевиев.цом.
АВ Блисс је више од пуког звука и видеа на ХомеТхеатерРевиев.цом.