Да ли Сони даје навијачима Атмос осовину помоћу ПлаиСтатион 5?

Да ли Сони даје навијачима Атмос осовину помоћу ПлаиСтатион 5?
249 АКЦИЈА

Са лансирањем нове генерације конзола за видео игре долази и очекивање великог скока у технологији. На крају, генерација једне конзоле тренутно траје око седам година. И да, било је ревизија хардвера у последњој генерацији да би се ишло у корак са светским технолошким достигнућима (наиме 4К), али то је и даље само нови слој сјајне боје на истој кући. А понекад се та боја чак и не осуши како треба и уместо тога изгледа као да је у нереду (Ксбок-ова Долби Атмос примена, било ко?).





Дакле, када је Марк Церни, водећи архитекта Сони-јевог новог ПлаиСтатион 5-а, одржао мрежну презентацију под називом „Пут ка ПС5“ у марту, многи љубитељи видео игара / АВ-а жељно су се укључили. Презентација је првобитно била намењена Конференцији програмера игара (ГДЦ) пре него што је ЦОВИД-19 променио свет, тако да сам знао да ће то бити мало са техничке стране и био сам 100 посто за њу.





Пут ка ПС5 Сони_Темпест_Енгине.јпгПогледајте овај видео на ИоуТубе-у





Наизглед су открића о аудио могућностима ПлаиСтатион 5 била веома узбудљива. ПС5, како смо сазнали, имаће наменску хардверску јединицу, названу Темпест енгине, која обрађује сав 3Д звук. Као уреднику звука који се занима за звук игара, ово је за мене била огромна вест. Један од изазова дизајнирања и примене звука за игре је рад у оквиру ограничења расположивих ресурса. На тренутној генерацији конзола, сва видео и аудио обрада се дели и, што није изненађујуће, аудио тим добија само мали проценат тих заједничких ресурса да би постигао импресиван и убедљив дизајн звука. Али ПС5 долази са обећањима невероватно моћног чипа само за аудио . Сам Темпест чип је моћан колико и целокупна обрада у ПС4. Окови су скинути са тимова за аудио дизајн игре.

како променити подразумеваног корисника у хрому

Сони_Темпест_Енгине_Виртуал_Сурроунд_ТВ.јпг



Церни је дао кратки почетни опис психоакустике, а затим је дубоко зашао у Сонијев 3Д дизајн мотора и филозофију дизајна звука. Нагласио је силу мотора Темпест - на пример, могућност обраде око 5.000 извора звука - пре него што је жалио да би „било дивно да је једноставнија стратегија попут коришћења Долби Атмос периферних уређаја могла постићи наше циљеве, али ми смо желели 3Д аудио за све, не само за оне са лиценцираним звучним тракама или слично. '

Држати. Да ли је Марк Церни управо рекао да Сони развија сопствено решење за 3Д звук и да неће лиценцирати употребу било које постојеће опције кодирања 3Д звука? Јер то је нека срања разреда (која нису сертификована од УСДА) за љубитеље кућног биоскопа. Тренутно имамо три могућности за уживање у звуку изван 5.1: Долби Атмос, ДТС: Кс и Ауро-3Д. Постоје, наравно, виртуелна решења која покушавају да постигну 3Д звучно поље, и иако то чине дивно, још увек нису замена за систем тачкастих извора.





синхронизовање кбок оне контролера на конзолу

Черни је даље рекао да је, поред лиценцирања, још један одлучујући фактор који не иде са Атмосом његово ограничење да подржава само 32 извора звука (који се такође називају и објекти). Долби је то оповргнуо два дана касније, појашњавајући да Атмос има способност да подржи стотине истовремених објеката и није ограничен на само 32. Они такође расправљају о филозофији да способност генерисања стотина звучних објеката није нужно добра пракса, јер може замутити и збунити звучно поље. На крају крајева, са великом моћи долази и велика одговорност.

Прави проблем је до краја презентације, није било чврстих одговора о томе како ће се тачно Сонијев заштићени 3Д звук применити и испоручити крајњим корисницима. Већина конкретнијих звучних информација односила се на употребу са слушалицама, што је лакше дизајнирати и применити него савијање физике у поставкама кућног биоскопа. Тренутно је примена слушалица углавном завршена према речима Марка Цернија, а његов тим је започео рад на виртуелном сурроунд звуку за ТВ звучнике и звучне траке. Једном када виртуелни сурроунд добију стандард који је задовољан, план је започети са подешавањима са више звучника. Дакле, не само да не знамо како ће се користити постојећи сурроунд систем, изгледа да ПС5 тим још не зна како ће се користити постојећи сурроунд систем. Да ли ће наши висински звучници уопште бити укључени у њихово 3Д решење? Одговора је много мање него питања. Срећом, још увек имамо неколико месеци од изласка конзола следеће генерације (и ко зна како ће ЦОВИД-19 на крају утицати на тај временски след? Иако смо до сада били уверени да су датуми издавања још увек у току).





Можемо мало нагађати о томе како би они могли да постигну да 3Д дизајн звука функционише са системом сурроунд кућног биоскопа. Може бити да Сони на крају избаци ПЦМ са ПС5 на ваш пријемник психоакустичким знаковима како би створио перцепцију уроњивог звука (другим речима, сигнал који је већ обрађен нечим сличним Виртуализација Долби Атмос Хеигхт Цханнел ). У супротном, можда ће бити потребно да ажурирамо фирмвер на нашим тренутним АВР-има (ако компанија АВР одлучи да чак подржава нови могући формат) или још горе, купимо потпуно нови АВР.

А која је могућност да Сони АВР-ови и звучне траке добију преференцијални третман? Сигурно сам могао да видим руководиоце предузећа који мисле да би ово био сјајан начин да подстакну продају својих АВ производа. Можда не нужно ограничавање технологије на Сони производе, али одлагање објављивања спецификација за декодирање, тако да они имају предност пред АВ конкурентима. Многе компаније доносе све одлуке, али играчи су обично први који прозивају компаније због таквих срања.

Када је реч о томе, са становишта дизајна звука за игре, додатне могућности које пружају процесорска снага и 3Д мотор су запањујуће. Али, као љубитељ кућног биоскопа, хоће ли бити важна сва та додатна снага ако будем морао да потрошим стотине долара поврх трошкова конзоле да бих је искусио на нивоу на који сам већ навикао?

креирајте УСБ 7 за покретање система Виндовс 7

Ово би могао бити озбиљан погрешан корак за Сони, јер ће главни конкурент ПлаиСтатион 5, Ксбок Сериес Кс, готово сигурно подржавати Долби Атмос (као што је раније поменуто, Ксбок Оне С и Кс већ раде, иако са проблемима). Ако не постоји лако изведиво решење за 3Д звук ПС5, ово би могло коштати Сони неке подршке публике за кућни биоскоп. Иако је у презентацији било неких узбудљивих информација, дошао сам до више питања од било чега. Још увек имамо пуно тога што не знамо, али оно што знамо фрустрира на граници са огорчењем. Каква год да је снага ПлаиСтатион тима са Атмосом (чак се нису потрудили ни да јој додају подршку за игре на ПС4, иако је можете преносити на АВР за филмове), чини се да су ентузијасти кућног биоскопа ти који су повређени . И ако ме довољно повредиш, зашто бих се трудио да се вратим? За оне који имамо Атмос системе, почиње да изгледа као да је Ксбок Сериес Кс можда боља куповина конзоле следеће генерације.

Додатна средства
Када се сударају видео игре и кућно позориште на ХомеТхеатерРевиев.цом.
Зашто би сви АВ ентузијасти требали бити узнемирени због Рокуовог губитка Твитцха на ХомеТхеатерРевиев.цом.
Видео игре превазилазе музику и филмове, па зашто их АВ продавнице не прихвате? на ХомеТхеатерРевиев.цом.