Шта је ЦГИ анимација?

Шта је ЦГИ анимација?

Да ли сте икада гледали Пикар филм и запитали се шта то значи од ЦГИ анимације? неки од најбољих анимираних филмова ? Заправо, већину времена ЦГИ је невидљив. Ако је добро урађено, нећете ни схватити да је то ЦГИ.





Ако сте старији, вероватно се сећате да су вам Сцооби-Доо или Тхе Флинтстонес окупирали суботња јутра. Али анимације 1970 -их и 1980 -их нису ништа попут данашњих. До 2000 -их, цртани филмови су почели да изгледају мало стварније.





Шта је заправо ЦГИ анимација? А шта је то што ЦГИ анимација даје ликовима и целокупној слици више реализма? И како се технологија развила? У овом чланку ћемо вам одговорити на оно што желите да знате.





како користити филтере за зумирање

Кратка историја анимације

Пре много деценија аниматори су били уметници који су ручно цртали слике. Традиционална анимација састојала се од читавог тима аниматора који су цртали и сликали слике на 'цел' --- прозирним целулоидним листовима на врху позадинске слике како би створили вишеслојни оквир.

Као резултат тога, сегменти слике би могли да се мењају из кадра у кадар без поновног исцртавања целе слике. Манипулишући цртежима у сваком слоју између кадрова, аниматори би створили оно што многи одрасли данас памте као традиционални цртани филм.



У добро познатој употреби анимације, оригинална трилогија Ратови звезда добила је дигиталну преобразбу након што су лансирана сва три филма из предзнака.

Многе (прилично контроверзне) промене дигиталних верзија Ратова звезда су урађене коришћењем овог приступа, али са рачунарима. Они су створили више оквира слика сваке секунде како би генерисали визуелни ефекат анимације.





Дигитални прекурсор за ЦГИ

Како је рачунална снага рачунара расла, а сложеност графичког софтвера расла, анимације су постајале сложеније него што су се традиционални уметници могли такмичити. Једно од првих популарних излагања ЦГИ -ја било је крајем 1990 -их, са увођење ГИФ -а .

ГИФ -ови заједно спајају низ статичних слика које напредују од кадра до кадра у задатом временском интервалу.





У том смислу ГИФ је сличан пројекцији слајдова-само изузетно специфичан. Величина ГИФ-а је обично мала, што се одражава на њиховим сликама обично лошег квалитета. То им је омогућило да стекну популарност када су брзине интернета биле ограничене.

Сада је ово ниво основне школе у ​​поређењу са импресивним достигнућима 3Д ЦГИ анимационе технологије данас. Како смо од компјутерске анимације деведесетих прешли на врсту ИМАКС 3Д анимираних филмова које волите да гледате? Једноставан одговор је процесорска снага.

ЦГИ Тецхнологиес улази у модерно доба

Као резултат Моореовог закона, трошкови рачунарства су опали, док се количина расположиве процесорске снаге повећала. Ово омогућава аниматорима да користе све веће рачунаре за стварање својих модела.

Аниматорима је постало могуће поставити 3Д моделе у тродимензионални простор и натерати их да међусобно комуницирају. Нестали су слојеви из 2Д приступа, а на њихово место долазили су све мањи делови објеката. Овај ниво детаља омогућио је реалан исход савремене ЦГИ анимације.

Једна од најуочљивијих употреба ЦГИ -а деведесетих година била је у филму Терминатор 2: Судњи дан Јамеса Цамерона. Роботи Терминатор Т-1000 добили су облик течног метала који им је омогућио да се претворе у све што додирну.

Упоредо с тим, мали студио за производњу филмова спремао се да промени начин на који људи снимају анимиране филмове. На челу са бившим Диснеијевим аниматором Јохном Лассетером, Пикар је 1995. године створио неке од првих реалистичних ЦГИ анимација са Тои Стори -ом.

Успех филма и Пикарова магична анимација отворили су пут Стевеу Јобсу, који је био инвеститор у компанији, да се врати у Аппле и на крају створи иПод.

ЦГИ постаје приступачан и одлази сам

Приступачнији трошкови рачунарства били су један од најдубљих делова технолошке револуције. Ова нижа цена значи да је сада могуће свакоме са рачунаром и неко време да ствара сопствену музику, писање и дигиталне анимације.

шта значи смајли емоји

Један од првих делова ЦГИ софтвера који је ушао у маинстреам био је Аутодесков АутоЦАД 1982. Тада није било могуће покренути АутоЦАД сами код куће.

Међутим, сада са својим Маиа ЦГИ софтвер , можете користити 35 година искуства компаније за креирање властитих дигиталних анимација. Ипак, то није једина опција; слободног и отвореног кода Блендер пружа још једну опцију.

хттпс://вимео.цом/13376654

Видео платформе попут ИоуТубе -а и Вимео -а омогућиле су креаторима да лако постављају и деле свој рад. Можете пронаћи кратке филмове засноване на ЦГИ-у направљен у потпуности са бесплатним софтвером . Користећи комбинацију алата као што су Блендер, ГИМП, Инксцапе, Соурце Филм Макер и слично, могуће је створити уметничка и видео дела која су била незамислива пре 30 година.

како да преузмете избрисане фацебоок поруке

ЦГИ: Револуција обојена носталгијом

3Д ЦГИ анимација еволуирала је од основне анимације карикатуре у симулиране, високо реалистичне светове. Комбинујући физику са уметношћу, ЦГИ дели свет на што је могуће мање сегменте и ствара моделе кретања тих ситних делова стварног света у запањујуће реалистичном анимираном свету.

Неки жале због опадања традиционалне анимације, а неки чак сматрају да ЦГИ чини филмовима више штете него користи, али са успехом се тешко може расправљати. Рана издања ЦГИ -а, попут Тои Стори -а, била су толико успешна да је преузимање готово сигурно.

Традиционална анимација ће увек имати своје место, а класични цртани филмови и колекционарски предмети у поштовању. Нетфлик има доста цртани филмови у класичном стилу намењени одраслима ако желите да вратите уметничку форму.

Објави Објави Твеет Емаил Ево зашто је ФБИ издао упозорење за откупни софтвер у кошницама

ФБИ је издао упозорење о посебно гадној врсти рансомвареа. Ево зашто морате бити посебно опрезни са Хиве рансомваре -ом.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Објашњена технологија
  • Рачунарска анимација
  • Дигитална уметност
  • Филммакинг
О аутору Риан Дубе(942 објављених чланака)

Риан има диплому електротехнике. Радио је 13 година у инжењерингу аутоматизације, 5 година у ИТ -у, а сада је инжењер апликација. Бивши главни уредник МакеУсеОф -а, говорио је на националним конференцијама о визуализацији података и био је представљен на националној телевизији и радију.

Више од Риана Дубеа

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили