Како користити Пхотосхоп Пен Тоол

Како користити Пхотосхоп Пен Тоол

Добро вече, даме и господо,





Дозволите ми да се поново представим, моје име је Мике, такође (надам се) познат у онлине заједници као Цоммодоре 64 или скраћено Ц64. Провео сам последњих 12 година, од Пхотосхопа 5.5, истражујући многа подручја овог основног дела исхране графичког дизајнера. Осим уобичајеног мноштва функција, Пхотосхоп нуди алате за свакога, од почетника до астронома.





Током година, знао сам да је Пхотосхоп ултра моћан у развоју. Алат за кретање или оловка би могао бити најмоћнији алат у Адобе -овом арсеналу углавном због свог порекла.





Задржаћу ову лекцију из историје кратком: Идеја иза алата за оловку, или мање позната каоБезиералат (на слици горе) је да се геометријске константе могу користити за креирање течних, закривљених линија и дизајна. Због овог алата, који је развио Пиерре Безиер 1962. године, а затим је почео да ради у индустрији производње аутомобила, дошло је до појаве закривљених, глатких аутомобила, а не до тадашњих Цаприце класика. Премотајмо напред у 2009. - Адобе је добро користио Безиерсове математичке принципе у многим својим претходним верзијама Пхотосхопа и Иллустратора све до данас.

Алат за оловке првенствено користим за брзо, глатко и професионално изрезивање свега у распону од модела бикинија с косом која се разноси на вјетру до стабла с мноштвом грана (у комбинацији с одабиром одређених боја).



Данас ћемо се концентрисати на извлачење једноставног објекта из његове позадине, рецимо свеже исечене наранџе са сенкама на белој површини:

Прво, морамо идентификовати неколико кључних карактеристика на које морамо обратити пажњу док се крећемо. Прво, основна сенка и одраз сенке на стварним поморанџама. Уклонићемо основну сенку и за сада оставити одраз сенке на наранџастој.





Друго, изаберимо наш алат за оловку (

).





Морамо да проверимо да ли је алатка за оловку исправно подешена за оно што радимо - доња слика приказује како би требало подесити опције алата за оловку:

Сада почињемо стазом. Обично волим да почнем од места где се два кружна облика састају под грубим, оштрим углом. У овом случају је на врху. Кликните једном тамо као што је приказано да бисте креирали своју прву тачку сидрења.

како закривити текст у адобе иллустратор -у

Затим следите (очима) дуж десне стране по ободу наранџе. С обзиром да наранџаста није савршен круг, следите је све док не видите неку врсту треперења у глаткоћи круга, у овом случају у близини стабљике.

Притисните и задржите леви тастер миша на месту где видите џитер да бисте створили још једну тачку сидрења и повуците ручицу коју ствара да бисте манипулисали резултујућом путањом тако да се чврсто уклопи у облик наранџе као што је приказано на левој страни. Не бојте се извадити алат изван белог радног подручја. Сада можете отпустити дугме миша.

Следећи корак, док држите притиснут тастер Алт, ухватите (кликните и задржите) ручицу која се пружа у правцу вашег кретања помоћу алата за кретање (у смеру казаљке на сату), у овом случају ручице у доњем десном углу. Превуците ову тачку ручице у исходиште тачке сидрења као што је приказано и отпустите. Управо сте створили своју прву линију пута!

Не могу да се пријавим у ицлоуд на иПхоне -у

Напомена: Безиеров алат је способан да створи само делимичне кругове са сваким паром тачака путање. Све више од четвртине круга захтеваће други пар тачака сидрења јер ће постати овално, чиме ће изгубити своју заобљеност.

Наставите са ова 3 корака док пажљиво пратите наранџе. Пазите да тачке сидрења не ширите претанко.

Једном када кренете по наранџама, водите рачуна да искључите основну сенку са путање, као што је приказано. Затворите путању једноставним кликом и држањем тачке путање на којој сте први пут започели, као што је приказано, док повлачите ручицу док се не постигне жељени коначни облик.

Сада имате завршен пут. Ову путању можете користити за креирање избора изреза користећи плочу са путањама поред плоче са слојевима, док истовремено избацујете сенку која је претходно дата овој слици.

Да бисте избацили сенке преостале на самим поморанџама, морате једноставно зграбити алат за избегавање на можда 10% и почети лагано да уклањате сенке на дну све док област не постане лепа наранџаста. Поврх тога, такође можете да креирате сопствену сенку и смер осветљења јер ћете избацити оригиналну сенку и сада имати слој са стварним обликом.

Надам се да ће ово помоћи свим амбициозним Пхотосхоп -овима тамо да почну дубље ући у моћи Пхотосхопа. Хвала људи што читате.

Имате питања? Оставите их у коментарима. Имате коментаре? Оставите их у коментарима. Видите ли разлике између Гимпа и Пхотосхопа? Оставите их у коментарима.

Ако сте тек почели да радите у Пхотосхопу, преузмите Ан Идиот'с Гуиде То Пхотосхоп.

Објави Објави Твеет Емаил 6 звучних алтернатива: најбоље бесплатне или јефтине апликације за аудио књиге

Ако не волите да плаћате аудио књиге, ево неколико сјајних апликација које вам омогућавају да их слушате бесплатно и легално.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Виндовс
  • Адобе Пхотосхоп
  • Уређивач слика
О аутору Мицхаел Меиеровитцх(3 објављена чланка)

Водите доодлер @ Доодлер Блог, гостујући писац на АскТхеАдмин -у, а сада писац за МакеУсеОф. Провео сам последњих 12 година свог живота бавећи се мрачним мистериозним вештинама Пхотосхопа, ХТМЛ -а и ЦСС -а са малим Иллустратором и Дреамвеавером помешаним тамо. Овде сам да донесем знање масама и створим синергију између техничког елемента (УИ) и људског елемента.

Више од Мицхаела Меиеровитцха

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили