40+ уобичајених термина, речи и језичког језика за видео игре

40+ уобичајених термина, речи и језичког језика за видео игре

Као и сваки хоби, играње има своје термине, изразе и разне жаргоне који ће странцима звучати страно. Ако сте одлучили да се упустите у видео игре и желите да научите језик да вас више не збуњује, дошли сте на право место.





Објаснићемо вам уобичајене услове играња на једноставном језику. Иако многе игре и жанрови имају свој језик (неки од ових термина за игре могу чак имати различита значења у зависности од контекста), ове опште дефиниције ће вас убрзати са битним терминима игре.





1. ААА (троструки-А)

ААА игре су наслови великих студија, као што су Убисофт или ЕА. Обично имају велики буџет и много маркетинга који их окружује. ААА игре су у контрасту са 'индие' насловима, које праве мали развојни тимови.





2. Додаје

Овај израз се односи на „додатне непријатеље“ који се обично појављују током сусрета са шефом. Често морате да уравнотежите бригу о додавању и наношење штете шефу.

3. АФК

АФК означава „даље од тастатуре“. То значи да је играч привремено недоступан.



4. АоЕ

АоЕ или „подручје дејства“ односи се на нападе или способности који утичу на одређено подручје. Ово је у супротности са способностима које погађају само једну мету. Обично ћете видети круг или другу назнаку где је способност тренутно на снази.

5. Ботови

Ботови, процесори и „рачунари“ сви се односе на противнике који нису људи у играма за више играча. Неки наслови за више играча омогућавају вам да сами или са пријатељима играте у играма за више играча против ботова.





Алтернативно, називање другог играча 'ботом' је увреда. Могли бисте рећи да је неко бот када игра изузетно лоше.

6. Буфф/Нерф

Бафф се односи на промену која чини лик на неки начин моћнијим. Насупрот томе, нерф је промена која смањује моћ лика. Они се обично користе за упућивање на равнотежу између ликова или оружја у мрежним играма које се често ажурирају.





7. Спужва од метака

Спужва од метака односи се на непријатеља који узима превелику количину штете да би је убио (јер 'усисава' штету као сунђер). На пример, непријатељ за кога очекујете да ће пасти са неколико хитаца, који заправо заврши узимањем неколико часописа за пораз, је сунђер.

8. Кампирање

Кампирање се односи на седење на једном месту, за разлику од сталног лутања по мапи. Људи који то раде називају се камперима и то раде како би привукли пажњу других играча. Обично се користи у мрежним пуцачима попут Цалл оф Дути -а.

9. Сир / сирење

Чекање нечега у видео игри значи да користите јефтину тактику да бисте извршили задатак без већих проблема. На пример, можете изнова и изнова понављати одређену моћну комбинацију против противника да бисте га победили. Такође можете скувати нешто у игри за једног играча тако што ћете пронаћи лако решење за изазов.

10. Цланс

У многим тимским играма за више играча кланови су групе играча који играју заједно. Наслови попут Цалл оф Дути омогућавају вам да свом корисничком имену додате ознаку клана и придружите се клану. Типично, они су неформални; нису правилно организовани професионални тимови.

11. Цоолдовн

У многим играма, када једном употребите способност, морате сачекати одређено време пре него што је поново употребите. Ово се назива период хлађења.

12. Црафтинг

Израда се односи на кориштење материјала прикупљених у игри за израду других корисних предмета, попут оружја или напитака за исцјељивање.

13. ДЛЦ

ДЛЦ означава садржај који се може преузети. Односи се на све додатне елементе које можете преузети одвојено од главне игре, укључујући ликове, нивое, козметику и слично. ДЛЦ понекад, али не увек, долази уз додатну цену.

14. ДПС

ДПС, што је скраћено од 'штете у секунди', мјерење је колико штете нанесено одређеним оружјем или нападом. 'ДПС' се такође може односити на класу ликова која је првенствено намењена за наношење штете, за разлику од других класа попут тенка или исцелитеља.

15. ДРМ

ДРМ, што значи управљање дигиталним правима, односи се на алате који управљају заштитом ауторских права за игре. Укључује све, од мера против пиратерије у играма до потребе да се пријавите са Стеам-ом ради играња игара на рачунару.

Понекад су ДРМ мере превише ревне и могу утицати на легитимне кориснике.

продуктивне ствари које можете радити на мрежи када вам је досадно

16. Ускршња јаја

Ускршња јаја, као и њихове колеге из стварног живота, скривене су поруке или карактеристике у играма. Ово може укључивати мали знак другог наслова у серији, смешну поруку коју скривају програмери или слично.

17. ФПС

ФПС је пуцачка игра из првог лица. Ово се односи на жанр у коме видите свет очима вашег лика. Стрелци вам обично показују оружје у лебдећим рукама, као да сте ви лик.

ФПС се такође може односити на „кадрове у секунди“, што је мера колико глатко игра ради. Види разлике између брзине кадрова и брзине освежавања више.

18. ДАНИ

ГГ је уобичајен линго за игре на мрежи. Скраћеница је од „добре игре“ и обично се откуцава или изговара на крају утакмице како би се показало спортско умеће.

„ГГЕЗ“ додаје „лако“ на крају мандата, што се руга другом тиму говорећи да је то била лака победа.

19. Глитцх

Грешка или грешка је нежељени проблем у кодирању игре. Грешке могу узроковати да се ваш лик заглави у зиду, натерају непријатеље да се понашају на чудне начине или чак потпуно замрзну игру. Проверити најбоље грешке у видео играма за примере.

20. Брушење

Брушење је чин подузимања радњи које се понављају у игри како би се постигао жељени исход. На пример, играч се може борити са чудовиштима изнова и изнова у РПГ -у да поравна ниво или заради материјал за надоградњу свог оружја.

21. Хитсцан

Хитсцан се односи на оружје, обично у пуцачким играма од првог лица, које одмах погађа оно на шта циља. Ово је у супротности са пројектилима (попут лука и стријеле), гдје хицу треба времена да путује до циља.

22. ХП

ХП, што значи здравствене тачке или хит поени, мери виталност вашег карактера. Обично, када ХП падне на нулу, ваш лик умире.

23. ХУД

ХУД означава хеад-уп екран. Односи се на графичке елементе испред екрана за игру, попут здравствене траке, броја новца или минимапе. У неким играма, елементе ХУД -а заправо могу видети ликови у свету игре, као што је мапа коју држе у рукама. Они су познати као „дијагетички“ елементи.

24. К/Д

К/Д, или однос убијања и смрти, уобичајена је мера вашег учинка у стрелцима на мрежи. Једноставно дели број елиминација које сте имали са бројем елиминација.

Имаћете већи К/Д са шест убистава и једном смрћу (6.0) него 10 убистава и пет смртних случајева (2.0), на пример.

25. Заостајање

Уобичајен термин за играње на мрежи, кашњење је кашњење између вашег уноса и те радње која се дешава у игри. Ово се обично односи на заостајање на мрежи изазвано прекомерним пингом, где серверу игре треба предуго да одговори на ваше радње.

Друга врста кашњења у уносу се јавља када игра не реагује на дугмад која притиснете довољно брзо.

26. ММОРПГ

Овај акроним означава масовну мрежну игру улога за више играча. Односи се на игру са елементима РПГ -а у којој хиљаде играча истовремено постоји у истом свету игара. Ворлд оф Варцрафт је одличан пример.

27. Мод

Мод ('модификација') је свака врста промене игре коју је направио играч. Модови могу да се крећу од малих подешавања која исправљају грешке, до потпуно нових игара изграђених на језгри оригинала. Неки програмери не воле модове, док их други негују, па чак и укључују начине претраживања модова у својим играма.

28. МП

МП, који је акроним за магичне поене или мана поене, је ресурс који вам је потребан да бисте користили чини и друге посебне способности у неким играма (често у РПГ -овима). Кад вам понестане МП, више не можете користити посебне способности.

МП такође може бити скраћеница за „мултиплаиер“.

29. Нооб

Нооб (понекад написан као н00б или невб) односи се на некога ко је очигледно нов у игри. Може се користити као увреда (на пример када неко направи основне грешке), али не мора нужно бити погрдан.

30. НПЦ

Заступајући карактер не-играча (или лик који се не може играти), НПЦ се односи на било који лик који не контролишете у игри. НПЦ -и обично имају унапред подешене радње и понашање.

31. ОП

ОП, или „надјачано“, користи се у односу на било шта у игри за које играч сматра да је прејако. Ако неко бира једно оружје јер је очигледно боље од свих осталих, то је ОП.

32. Пинг

Пинг је мера (у милисекундама) колико је потребно да информације из вашег система путују до сервера игре и назад. Нижи пинг је бољи, јер ће високи бројеви резултирати приметним заостајањем у мрежним играма.

Опширније: Шта је Пинг? Да ли је нулти пинг могућ?

33. ПвП/ПвЕ

ПвП значи играч против играча. Односи се на игре (или начине) у којима се људски играчи такмиче једни против других. Ово је у супротности са режимима ПвЕ (играч против окружења), где уместо тога играте против противника контролисаних рачунаром.

34. Осуђен

Пвнед (римује се са „позајмљено“ и изговара се „понедно“) је дериват „у власништву“ који се користи за изражавање супериорности над другим играчем. Могло би се рећи да је неко кога сте сломили на онлине утакмици преварен.

35. КТЕ

Ова скраћеница означава кратке догађаје. Ово су сегменти у играма у којима морате изненада притиснути дугме или неки други улаз да бисте избегли оштећење или игру. Већина играча их не воли јер не захтевају много вештине и могу се појавити ниоткуда.

36. Рагекуит

Рагекуиттинг се односи на некога ко се изузетно узнемири на утакмици до те мере да одмах престане да игра.

37. РНГ

РНГ означава генератор случајних бројева. Ово се односи на елементе у играма који нису исти сваки пут када играте. Видим потпуно објашњење РНГ -а у играма за више информација о овоме.

38. РПГ

РПГ или игра улога је широк жанр. Обично су то игре богате причама са импресивним световима, где ваш лик има различите статистичке податке и ставке које повећавате борећи се са чудовиштима и довршавајући задатке.

РПГ може бити изненађујуће тешко дефинисати. Прочитајте наше упознавање са РПГ -овима да бисте стекли представу о томе шта игру чини РПГ -ом.

39. Пешчаник

Песковита игра се односи на наслов који је изузетно отворен и на тај начин омогућава играчу да ради шта год жели. Наслови попут Минецрафта савршени су примери, мада се чак и игре попут Гранд Тхефт Ауто В са великом количином слободе играча понекад сматрају и сандбок -овима.

40. Штрумпф

„Смурф“ налог у онлајн игри односи се на вештог играча који прави секундарни рачун за игру против играча нижег ранга. Штрумпфови манипулишу системом рангирања како би свој рачун одржали на жељеном нивоу вештине.

41. КСП/ЕКСП

КСП је скраћеница од бодова искуства, уобичајена мера вашег напретка у многим жанровима. Када добијете довољно КСП -а, обично прелазите на следећи ниво, који доноси нове способности, повећање стат, боље оружје или слично.

Сада знате своју видео игру Линго

Са широким пољем као што су видео игре, немогуће је обухватити сву терминологију игара на једној листи. Али сада имате разумевање за неке од најчешћих услова игре, заједно са неким специфичнијим жаргоном.

Велике су шансе да ћете, ако се укључите у одређени жанр или наслов, имати своје услове које можете покупити. Постоји мноштво жанрова за истраживање да бисте открили нешто што ће вам се допасти.

Кредит за слику: Гиусеппе Цаммино / Схуттерстоцк

Објави Објави Твеет Емаил 8 жанрова нишних видео игара са играма вредним играња

Шта су рогуелике? Шта су симулатори ходања? Шта су визуелни романи? Ове нише жанрова видео игара вреди играти!

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Гаминг
  • Игре на мрежи
  • Играчка култура
  • Терминологија
  • Савети за игре
  • Жаргон
  • Играће конзоле
  • ПЦ Гаминг
О аутору Бен Стегнер(Објављено 1735 чланака)

Бен је заменик уредника и онбоардинг менаџер у МакеУсеОф -у. Напустио је свој ИТ посао да би писао са пуним радним временом 2016. године и никада се није осврнуо. Он покрива техничке водиче, препоруке за видео игре и више као професионални писац више од седам година.

Више од Бена Стегнера

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили