Не треба вам миш да бисте играли ових 7 игара

Не треба вам миш да бисте играли ових 7 игара

Замислите сцену. На лету сте преко Атлантика. Можда идете кући на празнике. Можда сте отишли ​​на егзотични одмор.





Протеклих сат времена гледали сте аеромитинг, док се мали пикселирани авион змија пробија кроз Нову Енглеску и Канаду, пре него што је кренуо преко Исланда, а затим на југ до континенталне Европе. На екранима на захтев за видео записе не желите ништа да гледате. Оно што желите више од свега је да играте неке видео игре, али постоји Не долази у обзир могли бисте да убаците и лаптоп и миш у сточић са ладицама вашег скученог економског седишта.





зашто се мој спољни чврсти диск не приказује

Неколико стрелаца из првог лица може се играти без миша, барем не добро. Али и даље можете започети игру само са трацкпад -ом и тастатуром. Ево седам мојих омиљених игара које испуњавају те критеријуме, а све их данас можете купити од Стеам -а.





Доом (Оригинал)

Тешко је поверовати у 2016., али када Доом (често стилизовано као ДооМ ) први пут изашао 1993. године, изазвао је велику моралну панику. Његове ултравиолентности и застрашујуће окултне слике испуњене крвљу довеле су до бијеса друштвених коментатора, од којих су га многи описали као симулатор убиства и повезали га са одређеним епизодама насиља. У Немачкој је добио сертификат само за одрасле, што је значило да се могао продавати само у продавницама само за одрасле, слично као и порнографија. Ово је поништено тек 2011. године, након 17 година.

Сада то скоро изгледа чудно.



На њену графику, која се некад сматрала врхунском, сада се гледа као на блок и пикселирану. Импс и какодемони, који су једном ужаснуо ме без памети , сада личе на масне мрље од пице, а не на застрашујуће противнике видео игара. Чак и његове контроле делују архаично. Оригинална верзија Доом недостајала подршка за контролу мишем; ово је уведено у Доом 3 , и у прерадама оригинала направљеним од обожавалаца, нпр ЗДоом .

Упркос томе, вреди играти. Не говорим само о томе из разлога носталгије, мада је нема сумње да је то велики жреб за многе људе. То је мајсторска класа о томе како програмери могу унети страх и неизвесност у своје игре и садржи неке од најпознатијих, најбоље дизајнираних нивоа икада направљених. Захваљујући примитивним контролама, потребна вам је само тастатура да бисте је свирали, под условом да свирате званичну верзију Доом .





Цивилизација 5

Једна од највећих предности потезних стратешких игара је та што не морате имати муњевите рефлексе да бисте их истакли. Можете одвојити онолико времена колико вам је потребно и исцртајте сваки потез с одређеном прецизношћу шаховског велемајстора. Из тог разлога игре у Цивилизација серије су постале идеални сапутници за дуге летове и скучена путовања аутобусом.

Више ми се свиђа Цивилизација 5 , који узима испробану формулу Сида Меиера и ажурира је новим слојем боје, живо искуство за више играча , и знатно побољшала динамику игре. Каснија ажурирања, посебно Храбри нови свет , још више побољшати и укључити побољшане дипломатије, културне и војне карактеристике. Цивилизација 5 такође се може похвалити ан активна и маштовита моддинг заједница .





Такође бих био неуредан да нисам споменуо Цивилизација: изван Земље . Рецензенти и обожаваоци су подељени по овом питању, а на Стеаму има изузетно мешовите критике. Намера је била да буде духовни наследник ранијег Алфа Кентаури (сама вреди играти. Можете је преузети за ПЦ и Мац на ГОГ -у), али многи су сматрали да није успела да постигне овај узвишени циљ, због њеног релативног недостатка дубине. Дипломатија је поједностављена до апсурда и недостајала јој је могућност за културну победу. Ипак вреди играти, као и све остале Цивилизација игре, могу се играти без спољног миша.

Тхе Валкинг Деад: Прва сезона

Игре о филмовима и ТВ емисијама (слично као и филмови о играма и ТВ емисијама) имају тенденцију да буду разочаравајуће. Често се журе да искористе привремени талас јавног интереса и обично су препуни грешака, досадног играња и приче која је плитка и без инспирације. Тхе Валкинг Деад: Прва сезона није једна од ових игара.

У ствари, то је можда највернији ТВ везач у свету игара који је икада видео, сажимајући суштину изворног материјала у пет „епизода“. Све је ту. Немилосрдна суморност. Суморни, постапокалиптични свет. Тешке моралне одлуке. Развићете наклоност према одређеним ликовима, а затим ћете их видети како умиру неизрециво ужасном смрћу. Ова игра ће вам подићи наде и одмах их срушити у бесмисленом тренутку дивљаштва натопљеног крвљу.

Ово је Валкинг Деад игра, у реду.

Као и већина Теллтале ергела епизодних игара улога, нагласак је на загонеткама и причама, а не на борби. Оно мало борбе што постоји није толико страшно. То је вероватно зато што су зомбији спори. Као резултат тога, ово можете врло лако играти само са трацкпадом.

Томб Раидер 1, 2 и 3

2014. сам написао комад о играма из деведесетих које се лепо играју на модерном Мацу. Једна од ставки на мојој листи је била Томб Раидер 2 , за који сам описао да је попут „Антикваријат Роадсхов упознаје Теда Нугента на афричком сафарију“. То је било прилично прикладно. Једина грешка коју сам направио је била ограничавање тог поређења на само другу рату у Томб Раидер серија.

Прве три игре у серији су готово идентичне у погледу играња, с једином разликом у посећеним локацијама и оружју које је Црофт рекламирао. Једва да је ишта друго другачије.

Лара и даље говори са акцентом који звучи као да је ишчупана право из матичних округа. Још увек је у стању да изводи невероватне акробатске подухвате. То је још увек урнебесно да је одведе до ивице литице и направи јој пируету у земљу, попут самоубилачког акробата. Загонетке ће вам наборати мозак, а борба је неумољиво узбудљива. Нема толико нагласка на причи или нарацији, али то је у реду јер је то и даље забавна ствар.

Као и многе игре објављене 1990 -их, Томб Раидер у потпуности избегава контроле миша. Крећете се кроз свет помоћу тастера за смер (не ВАСД. То је дошло касније), а оријентација камере се контролише према томе где је Лара окренута и шта је окружује у окружењу.

Живот је чудан

Можда изгледа као хипербола, али Живот је чудан је можда једна од јединствено савршених игара које сам икада играо. Не, у праву си ради звучи као хипербола, али саслушајте ме. Неколико игара је овако фино израђено и дубоко филмско. Неколико игара ме тјера да жудим за „само још једним нивоом“ баш као што је то чинио Лифе ис Странге.

Главни протагониста игре је Мак Цаулфиелд; незгодна, бесрамно нервозна адолесценткиња која се тако чврсто прилагођава тропу Маниц Пикие Дреам Гирл, да би њену филмску верзију могле да глуме Зоеи Десцханел или Зое Казан. Игра је заснована у богатом нигде градићу Арцадиа Баи, Орегон, где Мак похађа Блацквелл Ацадеми-елитну интернатску школу.

Она, заједно са својом отуђеном бившом најбољом пријатељицом Цхлое Прице, морају ријешити мистерију нестале дјевојке, као и спасити град од предстојећег уништења.

Али постоји квака. Из разлога који нису објашњени у игри, Мак се налази у могућности да мења време. Ове моћи постају неопходне за решавање загонетки и прелазак преко воде друштвеног живота средњих школа испуњених морским псима.

Постоји разлог зашто Живот је чудан заслужио скоро универзално позитивно признање критичара, освојио десетине награда и био номинован за још десетине. Постоји само једна дивна пажња посвећена детаљима коју заиста не видите у толико видео игара. Окружење и сценарио су тако реални, мој вереник из Њу Џерсија шапнуо је: „Ово је било баш као у средњој школи“, када га је свирала први пут. Саундтрек је ремек-дело са индие нијансама које се може похвалити великим именима попут аустралијског двојца Ангуса и Јулије Стоне, Алт-Ј и Јосеа Гонзалеса, који су написали велики део музике за недавне Валтер митти филм.

Живот је чудан објављено у епизодном формату (нешто што је ових дана све чешће). Као и већина Теллтале стаје, може се играти без спољног миша. Лако се сналазите помоћу трацкпада, јер се кретање врши помоћу тастатуре, а курсор се заиста користи само за одабир радњи и опција дијалога.

Грим Фанданго

Деведесете су биле неоспорно златно доба игара „кликни-и-кликни“ и видело се на десетине иконичних наслова чија популарност (ако не и озлоглашеност) живи до данас.

Постојао је Острво мајмуна серије, које су биле о несрећама безнадежно неспособног аспирантског гусара, Гуибрусх Тхреепвоод. Сем и Макс испричао је необичну причу о два антропоморфизирана животињска полицајца која су унајмљена. Затим је било Одело за слободно време Ларри . Што се мање говори о овоме, то боље.

Написао легендарни Тим Сцхафер, а објавио ЛуцасАртс 1998. Грим Фанданго био је можда најјединственији у гомили. Сама игра је била шармантан осврт на латинску културу, са великим делом инспирације за естетику која долази од карневала на Дан мртвих који се слави у већем делу Мексика.

када је тикток забрањен у Америци

Игра вас ставља на место Мануела Цалавере (сама по себи прилично паметна игра речи. Цалавера на шпанском значи 'лобања'), који делује као путнички агент за мртве. Ваш посао је да водите недавно одлазећи са лимбо-сличног нивоа постојања до 'Деветог нивоа постојања'. Прича поприма злокобан заокрет када Цалавера схвата да су његови послодавци украли најцелисходније карте, остављајући своје муштерије да сами лутају опасним свијетом. Ваш посао, као хероја, је да спасите једну такву муштерију, пре него што она нанесе штету.

Иако је игра била хваљена од критике, патила је од бројних грешака због којих се готово није могла играти на савременим рачунарима. Срећом, овај део историје игара сачувала је нова компанија Тима Сцхафера, Доубле Фине, а ремастеризована је и поново објављена 2014. Играо сам и на лаптопу и одлично сам се снашао са трацкпад-ом.

Брокен Аге

Пошто сам велики обожаватељ, хајде да завршимо са другом игром Тим Сцхафера. Не стварно. Ја инсистирам.

Брокен Аге почиње као две паралелне приче, без очигледне везе. Можете започети играјући се као Велла Тартине, млада девојка изабрана да буде жртвована Мог Цхотхра; чудовиште чија се крволочност могла задовољити само годишњим људским жртвама. Други лик је Схаи Волта, за кога говори Елијах 'Фродо' Воод, и живи у стању непрестаног заустављеног развоја, под палцем два патерналистичка АИ рачунарска програма.

Ова игра представља повратак Тима Сцхафера у жанр који је направио његово име. Чекање је било вредно чекања. Не само да је прича добро написана и добро одглумљена, већ свет визуелно одузима дах. Не у хиперреалистичком смислу, већ на деликатан и вешт начин. Светови изгледају као да су ручно изграђени са концем, лепком и грађевинским папиром. То је тако невероватно шармантно.

Слично као Грим Фанданго , за игру вам неће требати спољни миш Брокен Аге . Ваш трацкпад ће се одлично држати.

Срећно играње

Имате ли омиљену видео игру коју можете играти док путујете? Постоје ли игре које волите које се могу играти без спољног миша? Желим да чујем о томе. Оставите ми коментар испод, па ћемо разговарати.

Објави Објави Твеет Емаил 3 начина да проверите да ли је е -пошта права или лажна

Ако сте примили е -поруку која изгледа помало сумњиво, увек је најбоље да проверите њену аутентичност. Ево три начина да утврдите да ли је адреса е -поште права.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Гаминг
  • Савети за рачунарске мишеве
  • Контролер игре
  • ножеви
О аутору Маттхев Хугхес(Објављено 386 чланака)

Маттхев Хугхес је програмер софтвера и писац из Ливерпоола у Енглеској. Ретко се нађе без шоље јаке црне кафе у руци и апсолутно обожава свој Мацбоок Про и фотоапарат. Можете прочитати његов блог на хттп://ввв.маттхевхугхес.цо.ук и пратити га на твитеру на @маттхевхугхес.

Више од Маттхев Хугхес -а

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили