Шта значи „Куповине у апликацији“?

Шта значи „Куповине у апликацији“?

Ако користите мобилне апликације, вероватно сте наишли на куповину у апликацији, мада сте терминолошки можда замагљени.





Разумевање куповине у апликацији важно је не само за интеракцију са њима, већ и за укључивање у стално развијајућу дискусију која укључује њих.





Шта значи „Куповине у апликацији“?

Инвестопедиа описује куповину у апликацији као „куповину робе и услуга из апликације на мобилном уређају“. Иако је ово добро место за почетак, дефиниција може бити нијансиранија на основу извора и контекста.





На пример, ова дефиниција би укључивала наменске малопродајне апликације попут Амазона. То није нужно погрешно, али није ни оно о чему већина људи мисли када користи термин.

РеалСимпле дефинише куповине у апликацији као „било коју накнаду (осим почетних трошкова преузимања апликације, ако постоји) коју апликација може да тражи.“ Та дефиниција би укључивала ствари попут претплате.



У већини случајева, када се говори о куповини у апликацији, израз се односи на апликације или игре које омогућавају кориснику да купи ексклузивне додатке или премиум верзије апликације.

Како функционишу куповине у апликацији?

Како функционишу куповине у апликацији такође зависи од контекста. У већини куповина у апликацији корисник мора да унесе податке о својој кредитној или дебитној картици, мада неки раде и са веб локацијама попут ПаиПал-а.





Неке наменске малопродајне апликације или платформе, попут Стеам-а и Амазон-а, омогућавају вам да депонујете новац унутар платформе који ће касније бити потрошен на куповину у апликацији. У случају Стеам-а, новац у вашем „Стеам новчанику“ се такође може користити за куповину у апликацији унутар игара које играте преко платформе.

Неке апликације такође дозвољавају „бесплатне куповине у апликацији“ које корисницима омогућавају да купују артикле, надоградње итд., Трошећи валуту у игри коју зараде довршавањем задатака у игри.





премештање андроид апликација на СД картицу

Ко контролише куповине у апликацији?

Питање ко контролише куповине у апликацији је лукаво.

Технички, продавница апликација која нуди апликацију има најпрактичнију контролу над радом система. Аппле и Андроид обоје пружају смернице и најбољу праксу у вези са куповинама у апликацији својим заједницама програмера.

Понекад ствари измакну контроли и законодавна тела морају да се умешају. На пример, 2014. године Савезна комисија за трговину најавио вишемилионско поравнање са Апплеом ради решавања притужби на куповину у апликацији од стране деце помоћу уређаја њихових родитеља.

Не треба далеко тражити други пример апликација на суду. Спор око куповине у апликацији довео је до тога да су Аппле и Гоогле уклонили популарну игру Фортните са својих тржишта и уследила је тужба Епиц-а, произвођача Фортните-а.

Постоје и закони који се односе на неке делове куповине у апликацији. На пример, корисници морају омогућити дозволе на уређају пре него што унесу личне податке који ће бити ускладиштени у апликацији или на уређају.

Ко има користи од куповине у апликацији?

Вероватно сви имају користи од куповине у апликацији.

Програмери апликација имају користи од куповине у апликацији јер им омогућавају да зараде више од својих апликација. Куповине у апликацијама могу им такође бити начин да промовишу своје производе или услуге. Тржишта апликација такође имају користи јер смањују куповину у апликацији чак и након што се апликације у почетку продају и преузму.

Корисници апликација имају користи од куповине у апликацији јер, ако желе додатну робу и услуге, могу брзо и ефикасно приступити том садржају.

У неким случајевима куповина у апликацији такође омогућава доброћудним програмерима да субвенционирају бесплатне апликације приходом од опционалних претплата. Ово је пословни модел апликације Дуолинго за учење језика. Своју апликацију могу понудити бесплатно јер њихову платформу подржавају опционалне претплате, као и огласи постављени у бесплатној верзији.

Шта није у реду са куповинама у апликацији?

Ако сви имају користи од куповине у апликацији, зашто су они тако спорни?

Постоји много разлога који, иако куповине у апликацијама служе сврси, нису увек цењени.

Могу бити превише једноставни за употребу

Један од проблема који неки корисници мобилних уређаја имају при куповини у апликацији је заправо то што су превише једноставни за употребу. Као што је горе споменуто, ово је посебно проблем за родитеље који морају бринути да ли ће им дјеца трошити рачуне.

Они могу бити потенцијално сигурносно питање

Већина апликација које подржавају куповину у апликацијама захтевају од корисника да унесе своје податке о банкарству на мрежи. Ове информације се тада могу складиштити унутар апликације, као и на самом уређају, како би се процес убрзао у будућности.

Иако платформе за интернетско банкарство и наменске апликације за малопродају имају тенденцију да буду прилично пажљиве при складиштењу информација, то можда није случај са вашом омиљеном игром за мобилне уређаје.

Могу уништити игре

Неки играчи на мрежи и мобилни играчи тврде да куповине у апликацијама стварају окружења „Плати за игру“ или „Плати за победу“ у којима људи могу напредовати трошећи новац уместо да улажу време у игру.

У неким случајевима, куповине у апликацијама у играма чисто су естетски предмети, попут ексклузивних костима. Међутим, понекад куповине у апликацијама имају облик предмета или способности које могу дати предност играчима спремним да уложе више новца.

Ако мрзите микротрансакције, ево најбоље бесплатне игре за мобилне уређаје без куповине у апликацији .

Зашто сви причају о куповинама у апликацији?

Иако се куповина у апликацији може чинити као ниша, она се заправо извлачи и укључује у велики број дискусија.

Овај чланак је већ указао на то како су куповине унутар апликација потенцијални проблем у безбедности, односима са програмерима, забави и праву. Међутим, то је и велика тема у свету криптовалута. Потенцијални велики случај употребе биткоина и других криптовалута у будућности укључује не само интернетске трансакције, већ и „микротрансакције“.

Откупне цене неких дигиталних артикала потичу од потребе програмера да раде ствари попут плаћања рачуна, одржавања опреме и зараде за живот. Неки од откупних цена дигиталних артикала потичу из потребе да се проценат те цене плати на тржишту апликација. Неке цене могу ићи и на саму платформу за плаћање.

Накнаде за трансакције при куповини значе да куповина довољно мале вредности није исплатива. Крипто потенцијално решава овај проблем. Иако већина људи који користе криптовалуте и даље пролазе кроз платформе за плаћања трећих страна, ове платформе коштају мање од конвенционалних банака, што идеално смањује трошкове трансакције.

Даље, криптовалуте се могу разградити много даље од традиционалног новца. Дакле, док пун Битцоин може вредети десетине хиљада долара, најмањи разменљиви део Битцоина (стомилијунти део Битцоина) вреди делић цента.

Ово би могло отворити врата јефтинијим куповинама у апликацији или мањим куповинама у апликацији. Као сајт за вести и информације о криптовалутама Цоинтелеграпх стави у чланак 2019.

'Са уласком Црипто -а у овај простор, трошкови појединачних трансакција могу се значајно смањити, омогућавајући програмерима да субвенционирају трошкове свог периферног садржаја.'

Закључак о куповинама у апликацији

Како наш свет постаје све прилагођенији мобилним уређајима, куповине у апликацијама једна су од многих структура које тај свет чине могућим. Иако платформе које им нуде, људи који их користе и тела која их законодавно уређују још увек разјашњавају детаље, они не представљају ништа за страх.

Кредит за слику: Креатикар / пикабаи

Објави Објави Твеет Емаил Шта су куповине у апликацији и како их могу онемогућити? [МакеУсеОф Екплаинс]

'Не могу да верујем!' мој рођак ми је пре неки дан рекао: „Неко је управо купио куповину у апликацији од 10 УСД на телефону моје мајке, а она чак ни не зна о чему говорим!“. Звучи познато? Шта кажете на то да ваша 2-годишња нећака зналачки искористи Талкинг Том и купи себи нову акцију за 1,99 УСД? Куповине у апликацијама брзо постају веома популаран модел, а што су уобичајенији, већи проблем намећу.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Гаминг
  • Објашњена технологија
  • Играчка култура
  • иОС апликације
  • Андроид апликације
О аутору Јохнатхан Јаехниг(92 објављена чланка)

Јон Јаехниг је слободни писац/уредник заинтересован за експоненцијалне технологије. Јон има диплому научне и техничке комуникације са малолетницом из новинарства са Мицхиган Тецхнологицал Университи.

Више од Јохнатхана Јаехнига

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили