Схватите Масс Еффецт: Андромеда Сторилине и упознајте ликове

Схватите Масс Еффецт: Андромеда Сторилине и упознајте ликове

Док Масс Еффецт: Андромеда била једна од најочекиванијих игара 2017. године, лансирање игре изазвало је интензивну реакцију љубитеља франшизе. У недељама након објављивања, програмери су покушали да закрпе проблеме и поврате веру међу играче.





Масс Еффецт Андромеда - ПЦ КУПИТЕ ОДМАХ НА АМАЗОНУ

Али изгледа да је БиоВаре одлучио да се одрекне франшизе, јер за игру нема више планираних ДЛЦ-ова за једног играча или садржаја приче.





Међутим, то не значи да Масс Еффецт: Андромеда уопште не вреди играти. Сада када су закрпе решиле неке проблеме и цена игре је опала, да ли је вредно куповине?





Овде смо да вам кажемо о игри и критикама са којима се суочила, али и о томе шта је чини нечим што бисте можда желели да купите.

Зашто је игра тако лоше примљена?

Иако је игра добила мешовите критике, дошло је до значајне реакције вокалних обожавалаца серије. Ови играчи су сматрали да је БиоВаре испустио лопту на овом наслову. На крају крајева, програмери су задиркивали Масс Еффецт: Андромеда године пре објављивања - званично саопштење је стигло на Е3 2015.



Уз толико буке и година ишчекивања, фанови су имали велика очекивања. Такође се снажно пласирао као део Масовни Ефекат Марка. Пошто је многи сматрају једном од најбољих франшиза игара, наде су биле велике.

У две године између најаве и објављивања, фанови су очекивали углађен производ истог калибра као и претходни наслови. Али, као и друге франшизе за игре са опадајућим квалитетом, ни то нису добили.





Грешке и недостатак пољског

Иако би било неправедно игру назвати глитиоус нередом, имала је далеко више грешака него што је прихватљиво за ААА наслов. Штавише, игри је недостајало прецизирање претходних уноса у серији. Његове анимације на лицу постале су ноторни извор поруге за игру.

Само у исјечку који смо снимили испод у нашем првом представљању игре, можете видјети колико су ометале анимације кретања косе и одјеће (са фантомским повјетарцем у затвореном простору).





Ликови нису адекватно реаговали на опције разговора. У међувремену, очи многих НПЦ -а имале су бездушни и стаклени квалитет продавничких манекена. Такође је било више грешака током призора: ликови који се крећу један кроз други, угао камере се исклапа или чак више модела ликова који се појављују на једном месту. Видети два Јаал торза како извиру из једног пара кукова био је посебно узнемирујући визуелни приказ.

Играчи су такође критиковали игру због сложених и збуњујућих менија, понављајућих споредних мисија, неразвијених ликова и дијалога испод пара. Иако је слатко што је главни јунак Рајдер мање самоуверен него што је био командант Шепард, неки од дијалога изгледају мрзовољно и непријатно. Ово је посебно очигледно у неким романтичним опцијама, где се Ридер понекад чини језивим.

Резови при пребацивању између планета на карти галаксије такође су били посебно досадни, додајући непотребно време играма.

Убрзо након лансирања, Масс Еффецт: Андромеда године представљао је све већи тренд великих студија који искориштавају популарне франшизе за готовину, док им уништавају квалитет.

Иако нису сви ови проблеми закрпљени, ажурирање игре учинило ју је много углађенијим производом.

Шта је Масс Еффецт: Андромеда?

За разлику од претходног Масовни Ефекат игре, Масс Еффецт: Андромеда се дешава у потпуно другој галаксији. Као део истраживања, огромна свемирска пловила са великих трка на Млечном путу послата су у галаксију са хиљадама колониста у мировању.

Догађаји у претходним играма далеко су од ове. Уместо тога, бродови Иницијативе Андромеда започели су своје путовање између првог и другог Масовни Ефекат игре. Ваш лик се буди након стотина година у застоју. То значи да избори и завршетак вашег времена у оригиналној трилогији немају утицаја на ову игру.

Док пловила путују, одмах постаје очигледно да је нешто пошло по злу на путовању, а неколико ових „арки“ је нестало. У међувремену, ваша арка је успут наишла на проблеме и скоро ју је уништио облак тамне енергије када је ушао у галаксију Хелиус.

Ваш посао, упркос томе што сте релативно неискусан војни регрут, је да вратите напоре на колонизацију. Такође морате да решите мистерију тамне енергије (названу Бич). Али да бисте то урадили, мораћете да се суочите са смртоносном новом непријатељском расом ванземаљаца.

Ликови

Док у Андромеди наилазите на нове ликове, па чак и на неке нове трке, прича о игри је и даље усредсређена на вашег лика и посаду њиховог брода. Слично као у претходним играма у франшизи, можете изградити односе и упознати ове људе - и да, започети романсу .

Без превише откривања, ево неколико ликова са којима ћете се срести.

Близанци Рајдер

У зависности од тога да ли сте одабрали мушког или женског лика, играте као један од Рајдерових близанаца. Близанци су деца ветерана свемира који је део Иницијативе Андромеда.

Позадина вам се развија како напредујете, али игра је оставља релативно отвореном. У међувремену, ваша личност зависи од тога како играте игру.

Међутим, постоји неколико константи. На пример, ваш отац је надарени свемирски ветеран који је развио невероватно напредну вештачку интелигенцију (АИ) за Андромеда Иницијативу. Али док сте ваш близанац, ви и ваш отац заједно кренули на пут у нову галаксију, напета веза је очигледна.

Постоје стандардна појављивања за ова два лика, али можете изабрати да их прилагодите свом укусу.

Лиам Коста

Лиам Коста, специјалиста за одговор на људске кризе, делује као класни клаун одреда. Упркос томе, он је и даље борац са тактичким и стратешким умом.

Упркос послушној војничкој личности, он је и отвореног ума. Његове интеракције са колегом из екипе Јаал на вашем броду чине неке од најзабавнијих сцена у игри. Он и Цора су први саиграчи које играч стекне.

Цора харпер

Цора Харпер је људски биотички командос, али упркос свом пореклу, велики део њене обуке долази из њене службе заједно са специјалистичком јединицом бораца асари.

Она је прилично удаљен лик ако не одлучите да је романтикујете, али занимљиво је видети човека свемира који се више односи на ванземаљску расу него на своју. Људи су Цору видели као претњу због њених биотичких моћи. Али асари су је прославили.

Пеебее

Масовни Ефекат ветерани серије ће се сећати оригиналне трилогије Лиара Т'сони, резервисаног, али дубоко брижног асарија који развија изузетну лојалност (и љубав, у неким случајевима) према карактеру играча.

Пеебее, иако је још романтичан, потпуно је другачија врста асарија. Иако има интелигенцију коју показују многи асари ликови, она има смисла за несташлуке и кршење правила по којима се разликује од осталих ликова у серији.

Уместо да је стидљива и плаха, она је искрена и одише самопоуздањем.

Накмор Драцк

ДО Масовни Ефекат игра није потпуна ако се тврдоглави (дословно и фигуративно) Кроган придружи тиму. Ин Андромеда , Накмор Драцк преузима ову улогу: Кроган толико стар да се сећа када је његова раса први пут наишла на људе.

Он спада у типичан тврдоглави, жестоки архетип Крогана. Међутим, његов однос са унуком даје играчима редак увид у Кроганове породичне везе.

Ветра Ник

Док су Турци добро успостављени у Масовни Ефекат знање, играчи никада нису имали прилику да ступе у интеракцију са многим женама из трке. Али у последњој игри један од чланова вашег тима је управо то.

Иако Ветра има интелигенцију и дисциплину многих Туријанаца, она је такође изненађујуће стидљива. Као и код Драцка, породичне везе су важне за овог лика, који је помогао у подизању њене сестре Сид.

Јаал Ама Дарав

Увођење две нове расе Масс Еффецт: Андромеда је одлично, али додатни бонус што члан једне од ових раса постаје члан тима је спектакуларан.

Јаал је последњи члан који се придружио вашем одреду. Упркос свом озбиљном држању, он је заправо пружа комично олакшање кроз неке његове интеракције. Кроз овог лика највише сазнајете о новој пријатељској раси ванземаљаца франшизе.

Ових шест ликова чине чланове вашег одреда, али на вашем броду има још неколико мањих ликова. Упркос томе што имају мање улоге, ипак долазе са јединственим личностима, па чак и могућим романсама.

Играње

Упркос новом окружењу, новим ликовима и новој мисији; играње у Масс Еффецт: Андромеда биће познато фановима. Али са новом игром долази до подешавања традиционалног формата.

Нарација са великим избором виђена у претходним играма нема толико истакнуто место у Андромеда . У ствари, систем морала више не постоји. Уместо тога, ваше опције дијалога не утичу толико на реакције ликова. Међутим, нарација и даље покреће игру, а између њих се налазе мисије препуне акције.

Игра има неколико запањујућих нових планета које изазивају страхопоштовање и које делују као поставка за ваше мисије. Иако сте у претходним играма могли да возите ровере, истраживање и разноликост окружења никада нису били толико напредни.

Уз главну причу, постоје уобичајени задаци лојалности за ваше саиграче. Комплетисти ће желети да истраже сваки кутак света игре.

Док је кретање ликова напредније, борбена тактика је далеко једноставнија. Имате много мање контроле над оним што ваши саиграчи раде. Иако их можете слати на одређене локације у борби, имате ограничену контролу над способностима које користе.

Како се борба одвија у реалном времену, без паузе, све је брже него у претходницима. Иако ово мало отежава сусрете, додаје и елемент узбуђења.

На много начина, механика и играње Масс Еффецт: Андромеда слични су претходним насловима у Масовни Ефекат серија. Али оно што се ове игре заиста разликују је њихова снага и слабости.

Тхе Прос

Критичари су напали Андромеда због многих његових мана, а обожаваоци су дубоко осетили ово разочарење. Али то не значи да је то страшна игра - у ствари, има много предности.

Прво, иако постоје проблеми са пејсингом, прича о игри је заправо прилично убедљива. Испуњен је мистеријом, што антагонисте игре чини много застрашујућим.

Упркос слабој анимацији лица, окружење и пејзаж у игри апсолутно одузимају дах.

Способност откривања и колонизовања нових планета такође додаје елемент разноликости који старије игре нису сасвим закуцале.

Интеракције ликова

Један од највећих потеза БиоВаре игара, способност да се спријатељите и направите романтичне ликове, и даље је на челу ваше интеракције. Главна прича има много нових лица, свако са својом причом. Понекад ћете се ухватити у коштац са бирократијом и политиком. Други пут сте у ситуацији живота или смрти док се буните против освајача.

Одређени ликови у игри су мало неразвијени. Међутим, ово се уравнотежује са лежерном интеракцијом између ликова која заправо открива њихове личности. Слично је зезању које се виђа у играма попут Драгон Аге 2 и Змајево доба: Инквизиција (наш преглед).

Кроз ове разговоре заправо сазнајете личне податке о својим саиграчима. Чланови вашег одреда ће се чак сећати ових разговора и наставити их следећи пут када буду заједно на мисији. На пример, Јаал и Драцк - два саиграча који немају много заједничког - у више наврата причају о љубави и сломљеном срцу, налазећи заједничко место у својој историји пропалих романси.

Закрпа након лансирања је исправила многе грешке које су умањиле квалитет игре. Очи ликова без душе су реалније, док су неодољиве могућности прилагођавања вашег лика сада знатно боље.

Пре и после: Масс Еффецт: Андромеда Едитион

Мој лик је добио добродошлицу захваљујући бољем прилагођавању и бесплатној 'реконструкцији лица' коју је увео патцх.

Тхе Цонс

Главна закрпа која Масс Еффецт: Андромеда примљено месец дана након објављивања било је добродошло побољшање. Али није све поправило.

Игра и даље има недостатке који је спречавају да постигне исту величину својих претходника.

Огроман фактор који је трилогију учинио успешном била је играчева контрола приче и њихових разговора. Док Андромеда даје вам до четири врсте одговора у разговору (емоционални, логични, лежерни, професионални), они немају велики утицај изван непосредне реакције. Због тога се осећа као да су избори за дијалог заиста само усмена фанова.

можете ли мешати овнове различитих марки

Сјајно је имати више могућности за истраживање других области и мање приче, али превише споредних задатака Андромеда осећати као садржај пунила. Многи су у суштини дохват и испорука задатака или задаци циљних награда. Змајево доба: Инквизиција такође се суочио са овом критиком.

Анимација и квалитет лица су побољшани, али проблеми са синхронизацијом усана (иако смањени) и даље постоје. Ово не чини кино сцене или дијалог неподношљивим за гледање, али не очекујте квалитет какав сте видели у играма Унцхартед 4 или Последњи од нас .

Што се тиче збуњујућих менија, система за израду и корисничког интерфејса опција, није се много побољшало. Сама количина менија и подменија је огромна.

Још једно разочарење је недостатак смислене интеракције са ликовима за које не романтикујете. Чак и за неке ликове које тумачите као романса, прича је болно сурова.

Међутим, многе слабости Масс Еффецт: Андромеда су уочљиви јер је а Масовни Ефекат игра. Неке од ових слабости биле би занемарене у другим играма. На пример, Хоризон Зеро Давн је невероватан наслов са одличним пријемом код критичара. Али, његова прича је такође релативно линеарна, а опције дијалога више се тичу конверзацијске разноликости него стварне промене нарације.

Али разноврсност и избор играча били су кључне карактеристике раних времена Масовни Ефекат игре, па су фанови још оштрије осетили недостатак избора Андромеда .

Да ли ћете уживати у Масс Еффецт -у: Андромеда?

Андромеда је разочаравајуће Масовни Ефекат игра, али изоловано, то је заправо чврста РПГ испуњена убедљивом акцијом. Велики део реакције на наслов био је због очекивања која је серија поставила у целини.

Ако Масс Еффецт: Андромеда да није промовисан као део хваљене франшизе, имао би шансе. Но, убрзани развој и пренаглашавање производа били су крајњи пад.

Сада када су закрпе решиле велике проблеме у игри и потрошачи су испунили своја очекивања, лако је видети да је то свемирска РПГ игра са великим уживањем. Ни нижа цена не шкоди.

Ако сте љубитељ РПГ -ова и нисте превише уложени у наслеђе Масовни Ефекат име, вероватно ћете уживати у овом наслову. У ствари, ако сте уживали Драгон Аге: Инквизиција, Масс Еффецт: Андромеда је савршен додатак вашем играчком реду.

То неће бити освајање награда за игру године, али Масс Еффецт: Андромеда је и даље заиста забавна и акцијска свемирска авантура за љубитеље РПГ-а.

Узимајући у обзир све аспекте, мислите ли да ћете дати Масс Еффецт: Андромеда покушај? Или су вам лажна обећања и разочарање одузели добру вољу за титулу? Јавите нам у коментарима испод!

Кредит за слику: БагоГамес/ Флицкр

Надамо се да вам се свиђају ставке које препоручујемо и о којима ћемо разговарати! МУО има придружена и спонзорисана партнерства, па добијамо део прихода од неких ваших куповина. То неће утицати на цену коју плаћате и помаже нам да понудимо најбоље препоруке производа.

Објави Објави Твеет Емаил Дарк Веб вс Дееп Веб: Која је разлика?

Тамна мрежа и дубока мрежа често се погрешно сматрају да су једно те исто. Али то није случај, па која је разлика?

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Гаминг
  • Игре играња улога
  • Играчка култура
  • Преглед видео игара
О аутору Меган Еллис(116 објављених чланака)

Меган је одлучила објединити своју високу диплому за нове медије и животни век за наставак каријере у технолошком новинарству и новинарству. Обично је можете пронаћи како пише о разним темама и балави по новим гаџетима и играма.

Више од Меган Еллис

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили