СимЦити 2013 - Прича о страшном лансирању и сјајној игри [МУО Гаминг]

СимЦити 2013 - Прича о страшном лансирању и сјајној игри [МУО Гаминг]

СимЦити је била једна од првих ПЦ игара које сам играо када је први пут објављена 1989. године - тада сам имао само 7 година. Тада ћете разумети зашто ова игра има посебно драго место у мом срцу и зашто је покретање њене последње итерације донекле узнемирујуће. Шта је тачно пошло наопако са лансирањем, и што је још важније - да ли је игра добра?





Поштено је рећи да је протекла недеља била апсолутна ПР катастрофа за ЕА Гамес и њихов Оригин ДРМ систем. Постоји чак и а петиција преко на цханге.орг са 22.000 потписника, тражећи од ЕА да уклони увек онлајн ДРМ из СимЦитија и да га не користи у будућности.





Увек укључени ДРМ и стравично покретање

Као и Диабло 3, и нови СимЦити долази са контроверзном ДРМ технологијом која захтева да имате сталну мрежну везу да бисте играли игру. Постоји слаб изговор да је игра само за више играча, али то једноставно није тачно - то је чисто спречавање пиратерије . Постоје аргументи и за и против ове врсте ДРМ -а, али чињеница је да је 9 месеци касније Диабло 3 тек требало да се „разбије“ - ако желите да играте игру, морате је купити.





Да ли је пиратерија заправо штетна за приходе од игара (или музике, или филма) аргумент је за неко друго време. Довољно је рећи да СимЦити 2013 од вас захтева да будете на мрежи, аутентификовани са ЕА серверима. Не постоји „офлајн режим“, а ако немате интернет везу, не можете да играте игру.

ЕА је тврдила да су „играчи играли игру на начин на који нису очекивали“, али чињеница је да није било ни приближно довољно сервера наручених чак и за лансирање само у САД-у почетком недеље. Играчи једноставно нису могли да се пријављују сатима, јер су технички тимови доводили сервере горе -доле, примењујући брзе поправке и закрпе које наизглед нису имале ефекта. Без оффлине режима, милиони људи нису могли да играју игру коју су купили. Разумљиво су били бесни.



ЕА је додатно распламсала ватру незадовољства својом политиком забране рефундирања дигиталног преузимања - 'сачекајте, радимо на ситуацији са сервером, али не, не можете да имате поврат новца' био званични став подршке.

Корисници су отишли ​​на форуме и Метацритиц да изразе свој бес. У време писања овог чланка кориснички резултат није мањи од 1,7/10 од преко 2800 љутих играча. Већина њих, наравно, тек треба да одиграју игру. Најгори резултати критичара направљени су у сличној хитној пресуди на дан лансирања.





како отказати венмо плаћање

Дан касније, ЕА је донела одлуку да уклони 'небитне' функционалности из игре - табеле са резултатима и слично. Следећег дана, Амазон је повукао продају игре - физичку и дигиталну - због огромних жалби и захтева за рефундирање. Како се глобална лансирања ближе, ситуација са сервером се није побољшала.

Режим гепарда - поставка највеће брзине (и већина опорезивања сервера) - такође је уклоњена, и остаје таква док ово пишем. У овом тренутку, европско и британско лансирање је било у току и цела ситуација је поново кренула. Коначно, до недеље поподне, скоро недељу дана касније, са сада удвостручити број оригиналних сервера трчање, ствари су се стабилизовале и 9 од 10 пута могу одмах да уђем на жељени сервер. Прескакање по серверима је такође могуће, али проблематично због чињенице да је ваша регија сачувана само на серверу на којем играте, па улазак на нови сервер значи покретање новог региона.





Због тога је то било прилично фрустрирајуће лансирање за многе обожаватеље, али штета је што је толико људи одлучило дати лоше оцјене, а да нису ни играли игру, јер да јесу, схватили би да је то заправо проклето забавна игра.

Допустите ми да објасним онима који нису сигурни у вези са компонентом на мрежи. Ако већ играте, а сервер се гаси или вам се гаси интернет, јесте не покренуо главни мени и спречио репродукцију. У горњем левом углу екрана ће се појавити порука да се не можете повезати са серверима, а игра ће покушати да се поново повеже. Док су ван мреже, ваш град се не може сачувати, али ако само наставите да играте, они ће се вратити на мрежу и ваша игра ће се аутоматски сачувати што је пре могуће.

Ако покушате да напустите игру када ваш град није у потпуности синхронизован, упозориће вас и седети тамо док се не сачува. Досадно, да, али још нисам изгубио град.

Критике играња

Чини се да су највеће замерке једна - зашто смо приморани да играмо за више играча? И друго - границе града су премале у односу на претходне игре.

Први је лако одбацити ако сте заиста играли игру, јер то једноставно није тачно. Када покренете нову регију, можете је означити као приватну. Само ћете тада моћи затражити градове у својој регији. То је лако. Чињеница да игра има ДРМ на мрежи не значи да се морате играти са другим људима, а ја лично не желим.

Друга жалба је тачна по томе што је физичка величина градова које можете направити заправо драстично смањена (вероватно како би се носили са самим нивоом независног управљања јединицама АИ у игри) - али такође потпуно пропушта поенту. Уместо да створите један огроман и нереалан град који садржи све што би вам икада могло затребати, сада стварате мање, реалније и специјализованије градове.

Сви градови у региону сада међусобно делују - делећи ресурсе, волонтирајући услуге (без додатних трошкова) - а бонус функције откључане у једном граду су доступне свима осталима у региону. На овај начин постоји много већа прогресија. Почињете регион од нуле, али други град који изградите имаће неколико бесплатних услуга и неке откључане функције од првог, остављајући вам слободу да се концентришете на даљу специјализацију.

Сваки град сада развија индивидуални карактер и осећај - нешто што је реалније, а за мене много забавније. У региону који сам тек започео - моја супруга је почела са индустријом тешког угља и била је загађена.

Доселио сам се у суседство и пустио их да рукују прљавим вешом (смеће, канализација итд.) Из мог града, док сам се могао слободно концентрирати на високо образовање и чисту енергију, откључавајући врхунске технологије и објекте које је тада могла користити. Затим смо започели још један суседни град који се у почетку фокусирао на нафту, а затим се окренуо туризму и коцкању.

Средства од овога ће се наставити за развој једног од 4 могућа „велика дела“, попут аркологије или међународног аеродрома. Дакле, иако су појединачни градови заиста мањи, у пракси то није важно.

Па је ли забавно?

Из моје перспективе, нови СимЦити више личи на стварну игру, уместо детаљног сандбока градитеља града. Више се не баве ситницама полагања земљаних цеви за воду, све док имате довољно. Речено је да сада има више детаља него икад о градовима и понашању појединачних сим -а - свака поједина особа или посао - сада је АИ агент којег игра симулира са својим циљевима и обрасцима свакодневног живота.

Да, неки елементи су поједностављени тако да требате поставити само путеве за воду, струју и канализацију; али истовремено представља најтемељитију симулацију града икада.

Требао бих такође напоменути да сам јуче први пут први пут отишао на спавање, остављајући жену доле на „само још једном скретању“ - зв. Још 3 сата . Ово је у ствари једина игра о којој је икада била зависна - она ​​није играч. Захвалан сам на томе што је коначно схватила моју страст према играма - таква је снага новог СимЦитија - када то функционише, тј.

Значи, СимЦити 2013 је невероватна игра коју је донекле пореметио лоше планирано лансирање и рестриктивни ДРМ. Али, да ли ћете заиста дозволити да вам то стане на пут да уживате у једној од најбољих игара ове деценије? Сигурно нећу.

Објави Објави Твеет Емаил Водич за почетнике у анимирању говора

Анимирање говора може бити изазов. Ако сте спремни за почетак додавања дијалога у ваш пројекат, ми ћемо вам разбити процес.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Гаминг
  • Сим Цити
О аутору Јамес Бруце(707 објављених чланака)

Јамес је дипломирао вештачку интелигенцију и има ЦомпТИА А+ и Нетворк+ сертификат. Кад није заузет као уредник прегледа хардвера, ужива у ЛЕГО, ВР и друштвеним играма. Пре него што се придружио МакеУсеОф -у, био је техничар осветљења, учитељ енглеског језика и инжењер дата центра.

Више од Јамеса Бруцеа

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили