Како користити Адобе Цамера Рав као паметни објекат у Пхотосхопу

Како користити Адобе Цамера Рав као паметни објекат у Пхотосхопу

Адобе Цамера Рав се понаша као званични поздрав приликом отварања нових РАВ датотека у Пхотосхопу. То је моћан уређивач РАВ датотека који многи корисници рутински користе на почетку својих токова уређивања.





Међутим, Адобе Цамера Рав се може отворити као филтер у било ком тренутку током процеса уређивања. У овом водичу ћемо вам показати како можете креативно користити Адобе Цамера Рав као паметан објекат.





Зашто користити Адобе Цамера Рав као паметни објекат?

Адобе Цамера Рав у суштини има сву моћ уређивања Лигхтроом -а доступну као опцију филтера у Пхотосхопу. Доступан је након што се ваше слике увезу у Пхотосхоп одабиром Филтер> Цамера Рав Филтер са менија.





Са Адобе Цамера Рав, готово је бесконачна моћ уређивања упакована у један филтер без употребе слојева. Све измене се чувају у ходу и чак се могу снимити као снимак који ће се касније применити на друге слике.

Па, зашто користити Адобе Цамера Рав као паметан објекат? Зато што је уређивање без разарања обично преферирани начин на који многи професионални фотографи и графички дизајнери воле да раде.



Ако су потребна будућа прилагођавања, лако се вратити на један слој у гомили слојева Пхотосхоп -а и поново размотрити оно што би могло бити десетине или чак стотине појединачних измена.

Користићемо једноставан метод да то постигнемо, онај који се може поновити у било ком тренутку током процеса уређивања.





Како претворити Адобе Цамера Рав у паметни објекат

  1. Употреба Цтрл + Ј да бисте дуплирали постојећи слој. Алтернативно, можете да креирате нови празан слој и притиснете Схифт + Цтрл + Алт + Е. за стварање а Стамп Висибле слој ако постоје подешавања слоја или фасцикле у гомили слојева.
  2. Десни клик на новом слоју и изаберите Претвори у паметни објекат .
  3. Иди на Филтер> Цамера Рав Филтер .
  4. Унесите измене у Адобе Цамера Рав и вратите се у Пхотосхоп кликом на У реду .

Ако требате приступити овом слоју у будућности, све што требате учинити је двапут кликнути на слој и Адобе Цамера Рав ће се отворити. Све ваше претходне измене биће доступне за прилагођавање како сматрате да је потребно. Ево детаљнијих упутстава о томе како то учинити:

  1. Дупли клик Цамера Рав Филтер .
  2. Када се отвори Адобе Цамера Рав, извршите било каква прилагођавања и кликните У реду .
  3. Промене се примењују и одражавају у Пхотосхопу. Сада можете да креирате нове измене слојева на врху овог филтера.

Ова стратегија је корисна за управљање слојевима, посебно при уређивању сложених слика које садрже много слојева. Такође је згодан као посета на једном месту било којој групи групираних слојева у фасциклама која је потенцијално могла да доведе до много више слојева да би постигли исту ствар у Пхотосхопу.





Повезан: Како трансформисати своје портретне фотографије помоћу ПортраитПро -а и Пхотосхопа

Ово ће имати више смисла када пређемо на то у следећим примерима. Хајде да почнемо!

Коришћење Цамера Рав/Смарт Објецт Лаиер -а за додатно основно уређивање

Новопридошли у Пхотосхоп могу се запитати зашто би неко желео да се врати у Адобе Цамера Рав да изврши измене које је могао да направи на самом почетку. Постоји много разлога, а ево само неколико:

  • Фотограф је желео да задржи датотеку таквом каква јесте да испроба напредније технике уређивања пре него што примени основно уређивање. Ово би уштедело време ако уређивање не иде по плану.
  • Састављање више слика често захтева додатна локална и глобална прилагођавања касније у току рада за уређивање.
  • Фотограф је можда пропустио неке једноставне измене или је касније одлучио да оде на потпуно другачији начин уређивања.
  • Клијенти или послодавци затражили су измене оригиналне датотеке слике.

Следи пример додавања слоја Адобе Цамера Рав претвореног у паметни објекат.

  1. Кликните на горњи слој. Створити Стамп Видљиви слој кликом Схифт + Цтрл + Алт + Е. .
  2. Десни клик на новом слоју и изаберите Претвори у паметни објекат .
  3. Иди на Филтер> Цамера Рав Филтер .
  4. Унесите измене у Адобе Цамера Рав и вратите се у Пхотосхоп кликом на У реду .

Коришћење Адобе Цамера Рав/Смарт Објецт Лаиер за оцењивање боја

Постоји много различитих приступа оцењивању слике према боји. Понекад вам је потребно само неколико додатних додира, попут подешавања нијансе/засићења и баланса боје. Можете чак додати и а једноставан светлосни ефекат помоћу режима преклапања прекривача да допуни оцењивање боја.

У случајевима када бисте можда желели да додате додатне ефекте да употпуните оцењивање боја, коришћење Адобе Цамера Рав -а као слоја паметног објекта био би одличан начин за наставак.

Ево примера разврставања боја са додатим радијалним филтером за светлосне ефекте.

  1. Кликните на горњи слој. Створити Стамп Видљиви слој кликом Схифт + Цтрл + Алт + Е. .
  2. Десни клик на новом слоју и изаберите Претвори у паметни објекат .
  3. Иди на Филтер> Цамера Рав Филтер .
  4. Унесите измене за оцењивање боја у Миксер боја мени (можете користити и Оцењивање боја мени).
  5. Да бисмо додатно осветлили сунцокрет, створили смо радијални филтер кликом на Радијални филтер икону на десној вертикалној траци менија. Затим смо извршили подешавања клизача и кликнули У реду .

Употреба постепених и радијалних филтера у Адобе Цамера Рав -у као слоја паметних објеката

Једна од сјајних ствари у примени нагиба у Адобе Цамера Рав је могућност контроле више променљивих за сваки градуирани и радијални филтер. Ово омогућава да се више градијената на слици заиста усагласи са ефектом који желите постићи.

Следећи пример користи један радијални филтер и три степенаста филтера, заједно са неколико основних подешавања.

колико дуго траје Мацбоок аирс
  1. Кликните на горњи слој. Створити Стамп Видљиви слој кликом Схифт + Цтрл + Алт + Е. .
  2. Десни клик на новом слоју и изаберите Претвори у паметни објекат .
  3. Иди на Филтер> Цамера Рав Филтер .
  4. Направите почетна подешавања у Основно падајући мени.
  5. Кликните на Дипломирани филтер икону у десном вертикалном менију и извршите прилагођавања. У овом примеру додали смо три градуисана филтера како бисмо лакше приказали одојче.
  6. Кликните на Радијални филтер икона за прилагођавање како би још више скренула пажњу на одојче. У овом случају, кликнули смо на Обрни оквир да утичу на параметре изван радијалног филтера, стварајући ефекат попут вињете око бебе. За завршетак кликните У реду .

Олакшавање ствари у Пхотосхопу

Постоје две врсте корисника Адобе -а. Прва група користи Лигхтроом као свој уредник за обраду сирових фотографија, јер се њиховим радним процесима углавном управља на једном месту: Лигхтроом.

Други камп користи ексклузивно Адобе Цамера Рав и Пхотосхоп као део свог радног процеса за сложеније уређивање. Лигхтроом никада није потребан само за уређивање јер Адобе Цамера Рав има исти скуп функција уређивања.

Нема ничег лошег у оба начина рада, јер сваки фотограф има различите потребе. Али за вас који користите искључиво Пхотосхоп, коришћење Адобе Цамера Рав -а као паметног објекта има савршеног смисла за вишеструке и различите изборе уређивања.

Заслуга за слику: Кимон Маритз/ Унспласх

Објави Објави Твеет Емаил Лигхтроом вс Пхотосхоп: Које су разлике?

Иако се Пхотосхоп и Лигхтроом заправо надопуњују, важно је знати разлике.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Цреативе
  • Адобе Пхотосхоп
  • Уређивач слика
  • Савети за уређивање слика
  • Адобе Цреативе Цлоуд
  • Водич за Пхотосхоп
О аутору Цраиг Боехман(Објављен 41 чланак)

Цраиг Боехман је амерички фотограф из Мумбаија. Пише чланке о Пхотосхопу и уређивању фотографија за МакеУсеОф.цом.

Више од Цраиг Боехмана

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили