Како функционише 3Д аудио и разликује ли се од сурроунд звука?

Како функционише 3Д аудио и разликује ли се од сурроунд звука?

Ако сте имали ухо до земље, вероватно сте чули за 3Д звук. Неки стручњаци сада тврде да је 3Д звук будућност звука.





Али, да ли се 3Д звук разликује од сурроунд звука? Ова два појма звуче веома слично и често се користе наизменично, али 3Д аудио и сурроунд звук су два различита аудио система са значајним разликама у начину рада и звуку који производе.





како видети старе текстуалне поруке

Захваљујући новим системима за игре који подржавају ову технологију, укључујући ПС5 и неке системе виртуелне стварности (попут Сонијевог пројекта Морпхеус), 3Д звук доживљава нови пораст популарности.





3Д звук се разликује од сурроунд звука

Сурроунд звук се може дефинисати као звучни систем у коме се звук може чути из четири смера - лево, десно, напред и назад. Сурроунд звук је први пут коришћен у биоскопима и несумњиво је био револуционаран када се појавио на тржишту.

Сурроунд звук обично користи најмање шест звучника у одређеном аранжману. На пример, Међународна телекомуникациона унија (ИТУ) препоручује шест звучника (познатих као 5.1 сурроунд звук). Један звучник испред слушаоца, два на 60 ° лево и десно, два на 100-120 °, мало иза слушалаца и субвоофер. Још један уобичајен аранжман је 7.1 сурроунд звук (са укупно осам звучника).



Ово је приказано испод са белим квадратом као слушаоцем и са пет црних квадрата који представљају звучнике (осим субвоофера).

јинус / Викимедиа Цоммонс





Већина људи зна како је заправо сурроунд звук звуци . Омогућава много импресивније искуство од звучних система са два звучника, пружајући илузију просторне просторије звука у мозгу (када опажате звукове који долазе из различитих праваца).

Али, на крају дана, сурроунд звук је генерално дводимензионалан. То јест, можете чути звук свуда око себе, али никада изнад или испод вас. Дакле, како се 3Д звук разликује?





Како функционише 3Д звук?

Једноставно речено, 3Д звук узима нормалне звучне ефекте које производе звучници и обрађује их тако да звукови буду практично смештени било где у тродимензионалном простору око слушалаца.

У стварности, уочена разлика у 3Д звуку долази од преваре слушаочевог мозга у размишљању да звуци долазе из различитих праваца у 3Д простору око њих.

Уз сурроунд звук, могуће је чути само звукове из четири или више праваца. За поређење, 3Д звук омогућава слушатељу да перципира звук из свих праваца - укључујући изнад и испод њих.

Надаље, најбоља 3Д звучна технологија омогућава слушаоцима да одреде усмерени звук. На пример, можда ћете моћи да чујете особу која хода иза вас или прави буку на поду изнад вас.

Како функционише 3Д звук - детаљна верзија

Развој 3Д звука је релативно компликован. Људи имају само два уха, али је људски мозак смислио начине да одреди смер звука свуда око себе. Мозгови фигурирају звучни смер из специфичних флуктуација у звучним таласима.

Један пример овога је ако звук долази с ваше леве стране. Звучни талас ће прво погодити ваше лево уво, а лобања ће га одложити и пригушити пре него што удари у десно уво. Ваш мозак обрађује ове информације и ви опажате правац звука.

Да би тачно утврдили како се звук мења док допире до наших ушију, техничари су развили лутке са више ушију које су имале осетљиве микрофоне у лажним ушним каналима. Затим су измерили како се звук мења док путује ваздухом до сваког од микрофона. Ова трансформација звука из тачке простора у ухо назива се преносна функција везана за главу (ХРТФ).

Када су ти подаци били при руци, било је могуће развити звучни систем (или слушалице) који опонаша начин на који прави звук функционише, преваривши људски мозак да помисли да је звук заиста тродимензионалан.

3Д аудио слушалице

3Д звук ће вероватно донети револуцију у позоришном доживљају, али тамо где ће вероватно полетети налази се на тржишту слушалица.

3Д аудио слушалице и игре

Неке играће конзоле попут ПС5 већ подржавају 3Д звук, а вероватно ћемо то видети у наредним годинама. Тешко је потценити разлику у урањању када је у питању 3Д аудио и игре . То ће значити звук из стварног живота.

Жанрови игара, попут хорора и пуцачина из првог лица, моћи ће да понуде ниво квалитета звука који до сада није виђен. Као што знају они који играју стрелце из првог лица, неке игре имају само ужасан усмерени звук. 3Д звук ће значити да ће у пуцачини из првог лица играчи моћи да одреде локацију непријатеља, без обзира на смер и удаљеност у игри у односу на играча.

Другим речима, 3Д звук би могао драстично побољшати квалитет и уроњеност у игре.

3Д аудио слушалице и ВР

Слично играма, новији системи виртуелне стварности већ нуде невероватно уроњено виртуелно искуство. Далеко од тога да зурите у монитор рачунара, са ВР -ом се заправо можете осећати као да се крећете унутар виртуелног света.

Али визуелни виртуелна стварност је једно. Не можете видети шта се дешава иза или изнад вас, али са 3Д аудио слушалицама ћете то моћи чути. Ова разлика у урањању, у комбинацији са графичким побољшањем, могла би употпунити ВР искуство.

Недостатак 3Д звука

3Д звучни системи ће вероватно бити будућност звука. Драстично побољшање звука и импресивног квалитета које могу понудити биће од користи свакој индустрији звука, од музике, биоскопа до игара.

Међутим, највећи проблем је што велики део наше технологије за домаћинство још не подржава 3Д звук. Можда ћете моћи да изађете и купите фантастичне нове 3Д аудио слушалице, али оне неће имати никакве разлике ако играћа конзола или телевизор нису кодирани да подржавају 3Д звук.

Дакле, осим ако нисте вољни да изађете и надоградите друге уређаје, можда нећете имати среће. Надаље, барем за сада, ова технолошка баријера може се показати као превисока за неке потрошаче.

бесплатна телевизија уживо на Року 2018

Повезан: Како изградити кућни биоскоп са буџетом

Да ли је 3Д аудио за вас?

Да резимирамо: 3Д звук се драстично разликује од традиционалног сурроунд звука. Сурроунд звук нуди одређени ниво усмереног звука, на пример испред, иза и са стране слушалаца. Али 3Д звучни системи могу поставити звук буквално у било који простор око слушатеља-укључујући и изнад и испод --- варањем слушалаца.

За одређене индустрије попут игара и музике, овај технолошки помак могао би довести до радикалних промјена у квалитети производње звука и урањања производа који зависе од звука.

Објави Објави Твеет Емаил 5 савета за суперпуњење ваших ВиртуалБок Линук машина

Уморни сте од лоших перформанси које нуде виртуелне машине? Ево шта треба да урадите да бисте побољшали перформансе ВиртуалБок -а.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Објашњена технологија
  • Сурроунд звук
  • Плаистатион 5
О аутору Јаке Харфиелд(32 објављена чланка)

Јаке Харфиелд је слободни писац из Пертха, Аустралија. Кад не пише, обично је напољу у жбуњу и фотографише локалне животиње. Можете га посетити на ввв.јакехарфиелд.цом

Више од Јакеа Харфиелда

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили