3Д без стакла на МИТ-у

3Д без стакла на МИТ-у

3д-наочаре-сломљене.јпгБудући да 3Д има неку врсту пао крај пута у последње време произвођачи траже начин да реше један од највећих проблема с којима се суочила технологија - потреба за ношењем наочара. Сада су истраживачи са МИТ-а смислили нови поступак за гледање 3Д-а без потребе за наочарима . Хоће ли се ухватити? Време ће показати-









како ажурирати емоји на ЛГ телефонима

Од МИТ Невс
Током последње три године, истраживачи из групе Култура фотоапарата у МИТ Медиа Лаб-у непрекидно су усавршавали дизајн 3Д-екрана без наочара, више перспектива, за који се надају да би могао да пружи јефтинију, практичнију алтернативу холографском видеу у кратком року.
Сада су дизајнирали пројектор који користи исту технологију, а који ће представити на овогодишњој Сигграпх-у, великој конференцији у рачунарској графици. Пројектор такође може побољшати резолуцију и контраст конвенционалног видеа, што би могло да га учини атрактивном прелазном технологијом, јер произвођачи садржаја постепено уче да користе потенцијал мултиперспективног 3-Д.
Мултиперспективна 3-Д се разликује од стереоскопске 3-Д која је сада уобичајена у биоскопима по томе што приказани објекти откривају нове перспективе док се гледалац креће око њих, баш као што би то чинили и стварни објекти. То значи да би могао имати апликације у областима попут заједничког дизајна и медицинске слике, као и забаве.
Истраживачи са МИТ-а - истраживач Гордон Ветзстеин, студент постдипломског студија Маттхев Хирсцх и Рамесх Раскар, НЕЦ ванредни професор за развој каријере за медијске уметности и науке и шеф групе Цамера Цултуре - направили су прототип свог система користећи готове компоненте . Срце пројектора је пар модулатора течног кристала - који су попут сићушних екрана са течним кристалима (ЛЦД) - смештених између извора светлости и сочива. Обрасци светлости и таме на првом модулатору ефикасно га претварају у скупину благо под углом емитованих светлости - то јест, светлост која пролази кроз њега долази до другог модулатора само под одређеним угловима. Комбинације узорака која приказују два модулатора, на тај начин осигуравају да гледалац види незнатно различите слике из различитих углова.
Истраживачи су такође направили прототип нове врсте екрана који проширује угао из ког се могу видети слике њиховог пројектора. Екран комбинује две сочивасте сочива - тип пругастих прозирних листова који се користе за стварање грубих 3-Д ефеката у, рецимо, старим дечијим књигама.





Група за културу фотоапарата МИТ Медиа Лаб уводи нов приступ 3Д-перспективи без наочара са више перспектива.
Искоришћавање вишка
За сваки кадар видео записа, сваки модулатор приказује шест различитих образаца, који заједно производе осам различитих углова гледања: При довољно високим брзинама приказа, људски визуелни систем ће аутоматски комбиновати информације са различитих слика. Модулатори могу да освеже своје обрасце на 240 херца или 240 пута у секунди, па би чак и при шест обрасца по кадру систем могао да репродукује видео брзином од 40 херца, што је, иако испод брзине освежавања уобичајене у данашњим телевизорима, и даље виши од стандарда од 24 кадра у секунди у филму.
Са технологијом која се у прошлости користила за стварање 3-Д слика без наочара - познате као паралаксна баријера - истовремено пројектовање осам различитих углова гледања значило би додељивање сваком углу једног осмине светлости коју емитује пројектор, што би створило мутни филм. Али попут прототипа монитора истраживача, пројектор користи предност чињенице да се, док се крећете око објекта, већина визуелних промена одвија на ивицама. Ако бисте, на пример, гледали плаво поштанско сандуче док сте пролазили поред њега, од једног до другог корака, већи део вашег видног поља заузимало би плаво отприлике исте нијансе, иако су у њега улазили различити предмети поглед иза њега.
Алгоритамски, кључ система истраживача је техника израчунавања колико информација може да се сачува између углова гледања и колико треба да варира. Чување што више информација омогућава пројектору да даје светлију слику. Резултирајући скуп углова и интензитета светлости тада мора да се кодира у обрасце које приказују модулатори. То је висок рачунски поредак, али прилагођавањем њиховог алгоритма архитектури јединица за обраду графике дизајнираним за видео игре, истраживачи МИТ-а су успели да се покреће готово у реалном времену. Њихов систем може да прими податке у облику осам слика по кадру видео записа и преведе их у обрасце модулатора са врло мало заостајања.
Технологија мостова
Пропуштање светлости кроз два модулатора такође може да повећа контраст обичног 2-Д видеа. Један од проблема са ЛЦД екранима је тај што они не омогућавају „праву црну“: мало светлости увек процури и кроз најтамније делове екрана. „Обично имате контраст, рецимо, вредности између 0 и 1“, објашњава Ветзстеин. „То је пун контраст, али у пракси сви модулатори имају отприлике 0,1 до 1. Тако добивате овај„ ниво црне “. Али ако помножите два оптички заједно, ниво црне пада на 0,01. Ако на једном покажете црно, што је 10 процената, а на другом црно, што је такође 10 процената, оно кроз шта пролазите је 1 проценат. Дакле, много је црније. '
На исти начин, објашњава Хирсцх, ако су обрасци приказани на модулаторима мало одмакнути једни од других, светлост која пролази кроз њих ометаће се сама на себе на начине који заправо повећавају резолуцију насталих слика. Опет, истраживачи су развили алгоритам који може да израчуна те обрасце у лету.
Како креатори садржаја прелазе на такозвани „четвороструки ХД“, видео снимак са четири пута већом резолуцијом од данашњег видеа високе дефиниције, комбинација већег контраста и веће резолуције могла би комерцијалну верзију технологије истраживача учинити привлачном власницима позоришта, заузврат би могао да изглади пут за усвајање мултиперспективних 3-Д. „Једна ствар коју бисте могли да урадите - а то су стварни произвођачи пројектора радили у недавној прошлости - је да узмете четири 1080п модулатора и ставите их један поред другог и направите врло компликовану оптику да их све неометано поплочате, а затим добијете много лепшу сочива јер морате да пројектујете много мање место и свежањ који се све скупа скупи “, каже Хирсцх. „Кажемо да бисте могли да узмете два 1080п модулатора, затакнете их у пројектор један за другим, а затим узмете исти стари 1080п објектив и пројицирате кроз њега и користите овај софтверски алгоритам, а на крају ћете добити 4к слику. Али не само то, има још већи контраст. '
Ширење пиксела
Оливер Цоссаирт, доцент за електротехнику и рачунарство на Универзитету Нортхвестерн, својевремено је радио за компанију која је покушавала да комерцијализује 3-Д пројекторе без наочара. „Оно што сматрам новином приступа [истраживача МИТ-а] укључује две ствари“, каже Цоссаирт. Прва је, каже, „поигравање са идејом паралаксне баријере како бисте могли да је направите тако да (а) не блокира толико светлости и (б) добије бољу резолуцију“.
Други је, каже, прототип екрана. „Постоји овај инваријант оптичких система који каже да ако узмете површину равни и чврсти угао светлости који излази из те равни, то је фиксно“, каже Цоссаирт. „То значи да ако узмете тродимензионалну величину слике и развучете је, рецимо, 10 пута већу, тада ће се видно поље смањити за фактор 10. То је оно на шта смо налетјели. Нисмо могли да пронађемо пут око тога. '
„Дошли су до екрана који је уместо да истегне слику - а то је оно што пројекциона оптика чини - у основи одмакнуо пикселе један од другог“, наставља Цоссаирт. 'То им је омогућило да разбију ову непроменљивост.'

како уклонити дрм из е -књиге



Додатна средства