5 разлога да купите Диабло 3: Реапер Оф Соулс

5 разлога да купите Диабло 3: Реапер Оф Соулс

Прво проширење на Диабло 3 је сада доступно и уживало је у лаком покретању. Сервери нису пали, грешке се нису појавиле, а игра се могла играти десет минута раније него што се очекивало. И то је само врх сјајног леденог брега. Ево пет разлога док Диабло 3: Реапер оф Соулс преузима Ацтион-РПГ трон за Близзард.





како да добијем портретни режим на ипхоне 7

Последња закрпа је била сјајна

Близзард је представио Диабло 3 2.0 месец дана пре него што је Реапер оф Соулс почео да се емитује. Закрпа је поново балансирала класе, додала нове функције за више играча, решила потешкоће и драстично побољшала плен. Другим речима, учинило је игру онаквом каква је требало да буде на изласку.





Закрпу сам већ описао у једном ранијем посту, па нећу трошити много времена на понављање разлога зашто је 2.0 игри дао нови живот. Све што морате знати је да је то закрпило пукотине у темељу игре.





Акт вредан поштовања

Проширење Диабло 3 додаје један нови чин и може се завршити за два до три сата ако оставите тешкоће у игри нормалним. Ово може изгледати разочарање, али чин В је најбољи до сада и вероватно ће и ветеранима и придошлицама пружити много уживања.

Нова претња игре је Малтхаел, који краде црни камен душе који сте користили да заробите Диабло на крају оригиналне игре. Његов циљ? Да збрише човечанство, расу која је, у његовим очима, била стални извор зла и дозвољавала демонима да се опораве од пораза изнова и изнова.



Иако је претња нова, акт В завршава неке лабаве нити из прва четири чина и ставља вас усред мрачне катастрофе у току која се враћа на оригинални Диабло. Нивои су отворенији од оних раније, додато је више случајних догађаја, постоји неколико одличних борби са шефовима, па ћете чак и сазнати више о Нефилима.

Време за авантуру

Чин В је кратак, али не брините; то далеко од једине ствари коју треба учинити. Проширење такође додаје Адвентуре Моде, насумично претраживање у тамници које тражи од вас да извршите одређене циљеве, као што је проналажење и извршавање одређених чудовишта. Награда је, као што сте очекивали, злато и плен.





хттп://иоуту.бе/едл68б-4в-ц

Овај нови начин игре додаје толико потребан слој могућности поновног играња. Торцхлигхт 2 је својим утро пут за ово Функција Мапворкс , и Пут егзила (које смо овде погледали) затим. Ово је оставило Диабло 3 са начином кампање који би могао постати досадан јер играчима није преостало ништа друго него да га бескрајно понављају.





играјте пс 2 игре на рачунару

Морате да достигнете ниво 70 да бисте ушли у авантуристички режим, али откључавањем га једном откључате режим за све ликове који играју у истој лиги (тј. Откључавање на софтцоре -у не откључава га за хардцоре ликове.) Ово чини авантуристички режим савршеним за ветеране који су досадно од кампање, али желе да изједначе нове ликове.

Укључите свог крсташа

Било је здраве дозе скептицизма у вези са новом класом Црусадер пре објављивања експанзије. Већи део тога је настао због чињенице да је Диабло већ имао две чисте класе мелее. Варварин може користити штит, а Монах испуњава тему светог ратника, па је додавање новог светог ратника који користи штит био некако досадан. Крсташу такође недостаје основно смањење штете од 30% које уживају те класе.

Срећом, скептицизам је погрешно постављен. Крсташ се осећа као да га је дизајнирао Детхлок; пакао је метал. Можете бацити предење чекића за муње док ваш штит експлодира у додиру с непријатељем и призивате правду с неба. Ох, и повремено се можете претворити у свемирског маринца.

У ствари, Крсташ испуњава преко потребну улогу; класа блиске борбе која може да стоји и да се бори. Варварин је био најближи приближан овоме у основној игри, али већина грађе се ослањала на регенерацију здравља за дуговечност. Монах је, с друге стране, мобилни нападач који плете у борби и ван ње. Крсташи улазе у битку и кажњавају своје непријатеље лицем у лице неумољивим нападом, и то је сјајно. И за разлику од неких других класа, којима је потребно неко време да дођу на своје место (Враче, гледам вас), Крсташ је забаван и тематски од првог нивоа.

Мале ствари се рачунају

Иако велике карактеристике које сам споменуо учвршћују опоравак Диабло 3, оне нису једине важне. Постоји широк спектар подешавања и додатака који игру чине много бољом.

Један од мојих омиљених је мистик, нови занатлија који се може користити за трансмогрификацију и очаравање предмета. То значи да се изглед ставке може променити тако да опонаша другу, а можете променити и једну нежељену вредност на било којој ставци коју пљачкате. Да ли је легендарни пад са стат ролом који вам се није допао? Очарајте га нечим другим!

Остали угодни додаци укључују нове врсте чудовишта, нове вештине за сваку класу и потпуно нову листу легендарних капљица. А оно што добијете приликом лансирања није све што ћете добити, јер је Близзард већ најавио планове за сезоне играња (слично ономе што нуди Патх оф Екиле) и мердевине за софтцоре и хардцоре лиге.

Закључак

Диабло 3 је сада најбољи акциони РПГ на располагању. Говорим ово као велики обожаватељ жанра и активни поштовалац Патх оф Екиле, игре која је била мој подразумевани избор све док Близзард није издао закрпу 2.0.

Побољшања која је направио закрпа и проширење нису велика само због онога што додају игри. Одлични су јер допуштају сјају основном игрању, које је увек било добро. Ударање чудовишта у Диабло 3 је забавно , и нема сумњивих одлука о дизајну да се то замагли.

Могу се сјетити само једног недостатка, а то је вриједност која се нуди повременим играчима. Реапер оф Соулс је осмишљен имајући у виду љубитеље жанра и пружа све што је потребно да проведете стотине сати са игром, али то није ужасно искуство за људе који једноставно желе да одиграју кампању и заврше с њом.

Ово важи за већину акционих РПГ-ова, наравно, али Торцхлигхт 2 је коштао 20 долара, а Патх оф Екиле је бесплатан. Играчи који нису упознати са жанром могу очекивати дужи пети чин од проширења од 40 долара.

Ипак, ако волите овај жанр, проширење ће вам омогућити да играте месецима. Диабло се вратио и осећа се одлично.

најбоље место за куповину уџбеника са факултета
Објави Објави Твеет Емаил Водич за почетнике у анимирању говора

Анимирање говора може бити изазов. Ако сте спремни за почетак додавања дијалога у ваш пројекат, ми ћемо вам разбити процес.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Гаминг
  • Игре играња улога
О аутору Матт Смитх(Објављено 567 чланака)

Маттхев Смитх је слободни писац који живи у Портланд Орегону. Такође пише и уређује за Дигитал Трендс.

Више од Матта Смитха

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили