Врхунски водич кроз Мортал Комбат: игре, приче, чињенице, тајне

Врхунски водич кроз Мортал Комбат: игре, приче, чињенице, тајне

Мортал Комбат једна је од најуспешнијих и дуготрајних серија видео игара свих времена. Са 25 игара, два велика филма, мноштвом стрипова, па чак и Комбат Коном, серија има културни утицај као и свака друга игра - а можда и више.





Чак и већина неписмених у видео играма препознаје име Мортал Комбат , и тешко је замислити да било који озбиљан играч није одиграо барем пар уноса у серији. Али са више од две деценије историје, дешава се много више од летећих удараца и оскудно одевених нинџа.





Ево 15 фасцинантних чињеница, тајни и прича о МК универзум. Неки се тичу тима који стоји иза игара, неки покривају саме игре, а други дају увид у културну важност Мортал Комбат . Погледајте их и јавите нам своје омиљене тривијалности у коментарима испод!





1. Мортал Комбат је развијен за 10 месеци

Тешко је сетити се времена када играма нису биле потребне велике године да се развију. Али први је развио четворочлани тим МК игра за 10 месеци.

У основи тима били су Јохн Тобиас и Ед Боон. Тобиас, бивши амбициозни стрип цртач, створио је уметност за аркадне хитове Смасх ТВ и Тотал Царнаге . Поред стварања Мортал Комбат потписује уметнички стил, написао је причу која ће постати централна за МК митхос.



Ед Боон је почео као флипер програмер игара пре него што пређете на видео игре. Његово водеће програмирање укључено Мортал Комбат помогао да игра постане оваква каква је данас. И даље је блиско укључен у серију и креативни је директор многих новијих МК игре. Он је обезбедио гласовне глуме и снимање покрета за бројне ликове.

Уметник Јохн Вогел и дизајнер звука Дан Форден употпунили су развојни тим.





2. Јохнни Цаге је заснован на Јеан-Цлауде Ван Дамме-у

Ако пажљиво погледате прве ликове, видећете неке занимљиве утицаје. Узмимо за пример Јохнни Цагеа. Боон и Тобиас су првобитно желели да дигитализују Јеан-Цлауде Ван Даммеа за њихову игру. Нажалост, већ је разговарао са другим студијем о другачијој борбеној игри.

Његов утицај је, међутим, и даље присутан. У ствари, Цаге је скоро копија Ван Дамме -а из Блоодспорт . Он дели своје иницијале, своју професију и један од својих потписних потеза:





Цаге није једини лик инспирисан Холивудом. И Раиден и Сханг Тсунг су узели знакове Велике невоље у Малој Кини . Утицаји су јасни у овом клипу Три олује и Ло Пана:

Није јасно да ли су то користили Боон и Тобиас Велика невоља директно (мада изгледа прилично вероватно). Али поменули су филмове тог периода као важне утицаје. Филмови Ратницима и Мачевалац , обоје у режији Тсуи Харка, такође су помогли у формирању коначног дизајна игара.

3. Шкорпион је краљ Комбата

У зависности од тога кога рачунате, има их између 75 и 85 Мортал Комбат ликови. То је далеко од оригиналних седам у првој утакмици. Наравно, Лиу Канг, Јохнни Цаге, Сониа Бладе, Кано, Раиден, Сцорпион и Суб-Зеро остали су главни ослонци у серији. Али нови ликови попут Рептиле, Китана, Нооб Саибот, Кенсхи и Барака такође су постали миљеници обожавалаца.

Још 2013. Доркли је спровео анкету да бисте открили најпопуларније МК борац. Анкета је добила преко 900.000 гласова. Ево коначног поретка:

  1. Сцорпион
  2. Суб Зеро ИИ
  3. Раиден
  4. Суб Зеро И
  5. Нооб Саибот
  6. Лиу Канг
  7. Тоасти Гуи (Дан Форден)
  8. Кунг Лао
  9. Схао Кахн
  10. Рептиле
  11. Смоке
  12. Китана
  13. Јохнни Цаге
  14. Цирак (мој дугогодишњи фаворит)
  15. Ермац
  16. Барака
  17. Горо
  18. Сониа Бладе
  19. Сецтор
  20. Милеена

Није изненађујуће да Шкорпион влада изнад осталих. Он је један од најпознатијих ликова видео игара свих времена. Његов потез са пикадом (заједно са пратећим „ОВДЕ ОВДЕ!“) Је слично познат.

У последњим играма, Мортал Комбат серија је имала неколико забавних гостовања, почевши од Кратоса из Бог рата (сама импресивно насилна видео игра).

Појавио се у верзијама ПлаиСтатион 3 и ПС Вита Мортал Комбат (2011). Након тога, Ксеноморпх из Алиен , Предатор, Фредди Круегер, петак 13 'с Јасон Воорхеес, анд Леатхерфаце оф Тексашки масакр моторном тестером су се сви појавили.

Иако бисте могли да тврдите да је Киша први пут виђена у Ултимате Мортал Комбат 3 , био је први запажени гост. Он је персонифициран Пурпле Раин (Ед Боон је велики обожавалац Принца).

4. Горо је направљен од глине

Један аспект који је постављен Мортал Комбат осим других борбених игара раних деведесетих, употреба је дигитализованих спрајтова. Мидвеј је ангажовао праве глумце да прикажу борце и снимио видео кадрове за сваки потез у свом арсеналу. Користили су настале слике за креирање сваког лика у игри.

Осим Гороа. Он (и Кинтаро, у Мортал Комбат ИИ ) настао је као модел од глине. Затим су програмери користили стоп-мотион графику за снимање кретања четворокраког бехемота.

Мидваи је ову врсту дигитализације користио за прве три Мортал Комбат игре пре него што се прешло на 3Д графику. Ипак, глумци из стварног живота увек ће имати посебно место у срцима обожавалаца. Још 2014. године, окупило се десет глумаца из прве три игре, па чак и након свих тих година и даље су спремни за Комбат.

5. Ермац је почео као неспоразум

Иако се први пут појавио у Ултимате Мортал Комбат 3 , људи су о Ермацу брујали много раније. Нинџа у црвено, у ствари, чак је и добио име по неспоразуму који је изњедрио ове гласине.

Први Мортал Комбат аркадне игре имале су тајни мени познат као „мени ревизије игара“. Ово је дало статистику о играма, укључујући колико је било борби Горо, Сханг Тсунг и Рептиле. Под тим тачкама био је унос под називом „ЕРМАЦС“. Играчи који су приступили овом менију разумљиво су мислили да је ЕРМАЦС још један скривени лик.

Нису знали да је „ермац“ програмер за „макрое грешака“ који помажу у отклањању грешака. Али гласине су биле толико упорне да се Ермац коначно појавио. И од тада је доследан лик.

Кредит за слику: МорталКомбатВарехоусе.

Скарлет, који се појавио једном у Мортал Комбат (2011), такође је започео живот као гласина тајни лик.

6. Мортал Комбат није измислио фаталност

Можда је најважнији потез серије МК Фаталити. Али док Мортал Комбат свакако овековечио Фаталити, друга игра је то урадила прва. Некако.

Већина борбених игара завршава тако што противник изгуби свест. Али 1987. године Варварин: Врхунски ратник , правовремени ударац у главу резултирао би обезглављивањем и раним прекидом борбе:

Наравно, Мортал Комбат 'Фаталитиес' довели су идеју на потпуно други ниво. Чак и у првој утакмици, Фаталитиес су изузетно брутални. Суб-Зеро-ов кичмени кип је живео као један од најлепших памћења:

Међутим, од тада се број смртних случајева повећао у броју, варијацијама и бруталности. Видели смо Анималс, где се борци претварају у животиње. Фазне фаталности, где лик умире из неког дела позадине. Бабалности, где се противник претвара у верзију њиховог карактера за бебе. Чак и пријатељства, где победник дозвољава губитнику да живи.

Данашње фаталности, попут оних из Мортал Комбат Кс , доведите бруталност на потпуно другачији ниво. Искрено, запањујући су колико су графички, креативни и одвратни.

Упозорење: Видео испод приказује изразито насиље.

Лако је схватити зашто родитељи и владине организације реагују на такав начин. Кад смо код тога...

7. ЕСРБ је основан као одговор на МК

У САД -у Одбор за оцењивање софтвера за забаву додељује оцене видео играма, слично као што МПАА додељује оцене филмовима. 1992. године Мортал Комбат у аркадама, сенатори су одржали саслушања о насиљу у видео играма. МК била је једна од игара о којима се расправљало на овим рочиштима.

Наравно, то није било само МК што је подстакло формирање ЕСРБ -а. Игра тзв Нигхт Трап је такође био у центру расправе током рочишта. Али Мортал Комбат остао би контроверзан годинама. Немачка је забранила игре следеће деценије. Цензурирани су у Јапану. Поновно покретање из 2011. забрањено је у Аустралији, Немачкој и Јужној Кореји.

Огласи за игру су такође добили цензуру. Студије о насиљу у видео играма испитују серију. Криви су за насиље у стварном животу. Мортал Комбат се појављује у готово свакој расправи о насиљу у видео играма, а наставља се (чак и од стране председника Цлинтона током његовог мандата) цитирати као штетан утицај на друштво.

И то је, наравно, помогло у продаји више игара. Било да верујете у то Мортал Комбат квари модерну омладину или не, не може се порећи да је она играла кључну улогу у нашој перцепцији видео игара - на боље или на горе.

8. Није свака МК игра борбена игра

У сваком се води борба МК игра, али то не чини сваки унос а борбе игра. Мортал Комбат митологије: под-нула , на пример, је бочни скролер у којем играч води Суб-Зеро у потрази за магичним амајлијом. Контроле су веома сличне регуларним МК играма, па се осећа помало као верзија класичне формуле играч против непријатеља.

Звучи као пристојан концепт, али је широко распрострањен. Како се надовезало на акциону авантуру, Специјалне снаге . Ова игра се фокусирала на Јака и његову потрагу за Каном. Сматра се једним од најгорих уноса у целини МК универзум. Брзи поглед на увод говори вам све што требате знати:

Монаси Шаолина , који прича причу о томе како су Лиу Канг и Кунг Лао покушали да осујете планове Сханг Тсунг -а, прошло је много боље. Позитивно је прихваћена и била је најуспешнија акционо-авантуристичка игра која је изашла Мортал Комбат . У овом видеу можете видети неке од стилова играња платформи, као и борбени систем и смртне случајеве:

Изненађујуће, не сваки МК игра је чак и видео игра. Постојале су две колекционарске игре са картама, Мортал Комбат карташка игра и Епске битке . Појавила се дискусија о а минијатурна игра биће објављен 2017. године, али недостатак вести не обећава.

9. У серији Мортал Комбат постоји 8 мини игара

Ако сте свирали оригинал Мортал Комбат , вероватно се сећате мини игре „Тест Иоур Мигхт“, где сте морали да гњечите дугмад да бисте разбили дрво, камен, челик, рубин или дијамант. Али било је много других.

Тест Иоур Сигхт је шкољкаста игра у којој морате пратити скривени предмет који се креће по екрану. Тест Иоур Баланце је игра само за ПС Вита која приказује играче како нагињу ручни уређај напред-назад како би уравнотежили. А Тест Иоур Слице била је још једна преносива мини игра која подсећа на Фруит Ниња.

У серији постоје и неке изненађујуће и смешне мини игре. Мотор Комбат је у основи Марио Карт са Мортал Комбат ликова (заједно са Фаталитиес). Цхесс Комбат је игра шаха са посебним карактерним моћима. Пуззле Комбат је а Мортал Комбат -тематска игра Тетрис , слично као Стреет Фигхтер 'с Супер Пуззле Фигхтер.

10. МК Митологија је запањујуће дубока

Ако сте само успут упознати Мортал Комбат , могли бисте помислити да је свака игра самостална борбена игра са мало приче убачене ту и тамо. Али, погрешили бисте. Тхе МК Универзум има огромну митологију која се наставила кроз игре и стално се развија. Оно што је почело као једноставан турнир за спасавање Еартхреала од инвазије Оутворлд -а постало је мали део слагалице која се протеже кроз све време.

У ствари, митологија је толико замршена да смо тренутно у некој врсти алтернативне временске линије. Након догађаја у Армагедон , сваки МК борац је остао мртав.

Једина двојица преостала су Раиден и Схао Кахн, наизглед заувек закључани у борби. Непосредно пре него што је Кахн у стању да зада смртоносни ударац, Раиден себи шаље поруку у прошлости, упозоравајући га на догађаје који следе.

То покреће оно што је у суштини поновно покретање Мортал Комбат (2011). Али догађаји су суптилно различити и стварају нову причу. И играчи сазнају да су ове догађаје можда организовале друге зле силе.

Кажем вам, постаје лудо. Ако желите да прочитате све о томе Мортал Комбат митологије, погледајте прича из Мортал Комбат вики . Научићете разне чињенице о серији.

На пример, да ли сте знали да заправо постоје две под-нуле? И да је први, после смрти, постао Нооб Саибот? Или да су Сектор, Цирак и Смоке део клана Лин Куеи који је доживео киборг трансформацију? Или да је Рептил члан древне расе налик диносаурусима која је претходно настањивала Земљу, али су је Старији богови преселили у царство Затерра?

11. Мортал Комбат Кс Референце МК Мовие

Ако сте видели први Мортал Комбат филм, вероватно ћете се сетити борбе између Јохнни Цагеа и Гора. Дијалог, сама борба и Горов крајњи крај су ... па, 'сираст' то не покрива сасвим. И изгледа као тим иза Мортал Комбат Кс слаже се. У игри постоји неколико референци на ову филмску сцену:

У задржавању са претходним насловима, постоје све врсте забавних референци ако обратите пажњу.

Цассие Цаге, на пример, увек уклања а пар белих слушалица пре него што се бори. Ако пажљиво слушате, можете чути да слуша музику са МК3 . Када играте кроз Класични режим са Цассие, такође ћете пронаћи референцу на скоро заборављени лик из Обмана . А ако повучете њену друштвену мрежу Фаталити (за коју се може тврдити да је једна од најодвратнијих у читавом канону), пронаћи ћете све врсте референци.

Ово се надовезује на дуго наслеђе тајних функција. Најважније, прве игре су укључивале скривене ликове са којима сте могли да се борите. Извођењем одређених радњи, суочите се са Рептиле -ом у Мортал Комбат ; Дим, Нооб Саибот и Јаде улазе Мортал Комбат ИИ ; и многи други ликови у другим играма. Новији уноси омогућују вам борбу против класичних верзија ликова.

12. 'Тоасти!' Дизајнер звука је Гуи Ис Мортал Комбат

У многим Мортал Комбат игре, слијетање посебно чврстог аперката или специфична смрт ће наградити играча лицем које клизи по екрану, рекавши 'Тоасти!' фалсетним гласом и поново нестаје. Никада се не даје објашњење за ову чудну појаву.

Момак који се појављује је Дан Форден, један од оригиналне четворочлане екипе која је створила Мортал Комбат . 'Тоасти!' произашао је из дугогодишње шале између Дана и Еда Боона. Док су се играли Супер висок утицај , видео игрица америчког фудбала, Дан би рекао „предвиђам здравицу“ (на пример, „бићеш здравица“) док су се играчи постројили за следећу представу.

како пописати све кориснике у линук -у

То је на крају постало „предвиђам здравицу“, а неко је предложио да се то стави у игру. Остало је историја.

А ако повучете праве потезе у правим играма, наћи ћете и „Фрости!“, „Цриспи!“ И „Тоасти 3Д!“

13. Два филма су била само почетак

Ако сте а Мортал Комбат обожаватељу, велика је шанса да сте погледали два дугометражна филма да изађу из серије. Обоје Мортал Комбат и Мортал Комбат: Аннихилатион били промашаји. Први има оцену 58 на Метацритицу, док је други успео да сруши импресивно безначајних 11. (Тешко је направити добар филм о видео играма, али то је страшно.)

С обзиром да су игре често солидне у 80 -им, то је ужасан пад.

Али ти филмови нису једини филмски МК уноси. Ту је и анимирана ТВ емисија ( Браниоци царства ), ТВ представа у претпродаји уживо ( Освајање ), анимирани прекуел филм ( Путовање почиње ), кратки филм ( Препород ), и а веб-серија прекуел уживо ( наслеђе ).

Од свих ових, Препород и наслеђе вероватно су највреднији за гледање (мада други филмови имају култне следбенике). Препород режирао је Кевин Танцхароен, који је снимио филм у покушају да убеди Варнер Брос. Мортал Комбат ребоот - са самим собом на челу. Препород послужио као основа за наслеђе , који описује алтернативу МК универзум.

Ако ништа друго, вреди погледати да видите другачији, занимљив поглед на приче о пореклу ликова.

14. Мортал Комбат је штампан

У скоку потпуно са екрана, такође можете пронаћи Мортал Комбат у штампи. Доступни су бројни стрипови, а највише серија објављена заједно са Мортал Комбат Кс . Серија је заправо добила прилично добре критике, како за приповедање прича, тако и за уметност.

Мортал Комбат Кс (2015) Вол. 1 КУПИТЕ ОДМАХ НА АМАЗОНУ

Штампани су и други стрипови, али ниједан није толико популаран као МККС . Горо: Принц бола , и Мортал Комбат: Блоод анд Тхундер још увек су доступни на Амазону, а вероватно постоји и неколико других уноса.

Постоје неколико романа такође, али они су прилично неузбудљиви. Једна новелизација прве игре увела је бројне ликове за које се никада више није чуло. Постоји и неколико филмских романа. Хоћемо ли видети више МК романе у будућности? Можемо само да се надамо.

15. Формиран је нови бенд за стварање музичке подлоге

Ако помислите на Мортал Комбат тематска песма, вероватно мислите на техно нумеру у којој момак виче 'Мортал Комбат!' неколико пута. Ову нумеру је написао Тхе Имморталс, електронска група састављена од чланова Лордс оф Ацид.

Прага Кхан и Оливиер Адамс су написали и извели албум од 10 песама који ће се заједно са изласком игре појавити на конзолама. Ниједна музика није представљена у игри, али је 'Тецхно Синдроме (Мортал Комбат)' истакнут у филму.

Тхе Албум КУПИТЕ ОДМАХ НА АМАЗОНУ

Албум се састоји од једне песме за сваког јунака, једне за Гороа и две Мортал Комбат -тематске нумере.

Низ других Мортал Комбат -објављени су повезани албуми, укључујући звучне записе, партитуре и још један електронски албум под називом Песме инспирисане ратницима . Заиста сам ископао 'Милеенину тему' са тог албума:

Бесмртна прича за векове

Ових 15 чињеница и прича једва да гребу по површини Мортал Комбат јесте и учинио је. Његово наслеђе, и по причи и по културном утицају, не може се сажети у један чланак.

Десетине ликова постало је икона света видео игара. Смртни случајеви су преплашили родитеље и организације за надзор. Познавање је постало одисеја наспрам неких нових серија. Насиље се непрестано доводи у питање граница.

Мортал Комбат је један од најважнијих наслова у историји видео игара, а ту су и хрпе забавних тривијалности и занимљивих прича. Искрено се надам да сте уживали у овом погледу на неке од мојих омиљених чињеница о овој иконичној серији.

Заинтересовани сте да прочитате још један детаљни поглед на иконичну франшизу? Погледајте наслеђе Ларе Црофт из Томб Раидер игре.

Који су вам омиљени комади Мортал Комбат тривиа? Шта вам је од горе наведеног било најзанимљивије? И, што је најважније, ко вам је најдражи МК борац? Поделите своја размишљања у коментарима испод!

Надамо се да вам се свиђају ставке које препоручујемо и о којима ћемо разговарати! МУО има придружена и спонзорисана партнерства, па добијамо део прихода од неких ваших куповина. То неће утицати на цену коју плаћате и помаже нам да понудимо најбоље препоруке производа.

Објави Објави Твеет Емаил 6 звучних алтернатива: најбоље бесплатне или јефтине апликације за аудио књиге

Ако не волите да плаћате аудио књиге, ево неколико сјајних апликација које вам омогућавају да их слушате бесплатно и легално.

Прочитајте следеће
Повезане теме
  • Гаминг
  • Играчка култура
  • Лонгформ
  • Борбена игра
  • Лонгформ Лист
О аутору Затим Олбрајтова(Објављено 506 чланака)

Данн је консултант за стратегију садржаја и маркетинг који помаже компанијама у стварању потражње и потенцијалних клијената. Он такође пише о стратегији и маркетингу садржаја на данналбригхт.цом.

Више од Данна Олбрајта

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, критике, бесплатне е -књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили